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Cocos-2d引擎方式下2D对战游戏的网络设计与开发

王卿羽 电子测试 2016年第06期

摘要:Cocos-2d是一种跨平台的游戏架构引擎方式,对于底层的TCP/IP网络协议有很好的支持,其本身的内存管理机制及消息分发机制能够实现快速的高性能网络游戏架构。本文研究了现有的Cocos-2d引擎架构,并在此基础上封装了API接口来增加扩平台之间的通用性;同时,构架了基于客户端/服务端的Cocos-2d底层网络收发模块,最后进行了验证。

关键词:游戏引擎

单位:深圳淘乐网络科技有限公司; 518000

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