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计算机工程与科学
北大期刊

影响因子:0.79

预计审稿周期:1-3个月

计算机工程与科学杂志

主管单位:国防科技大学  主办单位:国防科技大学计算机学院
  • 创刊时间:1973
  • 国际刊号:1007-130X
  • 出版周期:月刊
  • 邮政编码:410073
  • 国内刊号:43-1258/TP
  • 邮发代号:42-153
  • 全年订价:¥ 624.00
  • 发行地区:湖南
  • 出版语言:中文
主要栏目:
  • 算法研究
  • 图形与图象
  • 计算机网络
  • 神经网络
  • 仿真技术研究
  • 人工智能
  • 研究与实现
  • 试题选载与博士论文摘要
  • Linux下基于iSCSI存储系统的实现与性能评测

    本文分析了新的网络存储协议--iSCSI协议, 并给出了Linux下iSCSI协议实现的一种软件模型,进而搭建了基于iSCSI的存储系统,对其进行了性能测试,并指出了优化iSCSI系统性能的途径.

  • Windows消息处理机制的安全隐患

    本文分析了Windows处理机制的基本原理,提出了一种利用Windows消息处理机制绕过任何防火墙且把秘密信息通过因特网传到控制方的方法,并通过一个实例进行了验证,从而证明Windows消息处理机制确实存在安全隐患,为网络安全防范提供了新的线索.

  • 基于不同概念层次知识发现的入侵检测系统

    本文针对现有误用检测系统缺少对新攻击样式的适应性问题,从不同概念层次的知识发现角度出发,提出了一种新的误用检测方法.该方法首先利用相关特征选取算法提取每种攻击的最优特征子集,然后通过相似性聚类对攻击样式作概念分层,最后用规则学习算法学习概念级误用检测模型.实验结果表明,该入侵检测方法不但能够提高检测概率,实现对新的攻击方式的...

  • 基于PCI总线的LON网络智能适配器

    本文介绍了基于PCI总线的LON网络智能适配器的总体设计、CPLD译码、WDM驱动程序的开发.利用该适配器,可以方便地组成LON网络分布式测控系统.

  • WebCCTV中的流量控制设计与实现

    本文首先介绍了WebCCTV监控系统的逻辑结构,并针对系统中的数据传输机制进行了分析;然后提出了基于分组对技术的复杂速率控制机制,并说明了相应的系统结构设计;最后给出了算法的仿真和分析.

  • TTCN-3研究综述

    随着网络技术的发展,TTCN-3在协议测试领域的运用越来越广泛.文章介绍了TTCN-3的发展过程和应用状况,阐述了其核心语言、表格及图形表示格式,重点分析了TTCN-3标准对比TTCN前版本改进的主要特性,并以此为基础提出TTCN-3的应用前景.

  • 基于Linux分布式复合网关原型的研究及实现

    本文提出一种基于Linux分布式平台的安全复合网关原型,该网关基于多功能层次化的框架体系结构.我们通过研究分析Linux内核Netfilter,将目前流行的安全技术与Linux 内核的安全机制及TCP/IP协议栈的实现集成捆绑,建立一种集网络监控、防火墙、负载均衡、安全检测等多种功能于一体的网络安全体系模型.

  • ASP技术在网络考试管理信息系统中的应用

    本文在比较当前流行的数据存取技术的基础上,从因特网及MIS系统的发展出发,阐述了ASP的作用与优点及其在网络考试管理信息系统中的应用,并给出了利用ASP进行网络考试的多项选择题型页面设计源代码作为参考,最后简要总结了ASP访问数据库的方法.

  • 用JAVA构建敏感数据的安全传输通道

    目前在WEB方式网络信息安全传输方案中主要采用的SSL技术存在种种缺陷.对此,本文利用Java中的加密技术和Applet与Servlet之间的通信技术,提出了一种更加灵活方便的、基于Java服务器的敏感数据加密方案并加以实现.

  • 基于空间自适应正则化和Hopfield网络的图像盲复原方法

    本文在研究空间自适应正则化和Hopfield神经网络图像复原算法的基础上,综合两者的优点,提出了一种退化图像的盲复原方案,先对退化图像利用SAR算法进行先验辨识,再利用基于连续函数的全并行自反馈改进Hopfield神经网络算法进行精确的复原.仿真证明,此方案的盲复原结果图像的质量有很大改善.

  • 对H.263编码下的0块和0子块预测技术的改进

    本文利用了H.263编码后出现大量的0块,提出了对0块和0子块的预测算法,从而避免无效编码,在达到提高编码速度的目的的同时几乎没有带来额外的失真.

  • 虚拟现实系统实时性的研究与综合运用

    一个成功的虚拟环境将是极其复杂的,有必要提供某种框架或者平台使得新的应用可以在已有的虚拟环境系统开发工具的基础上进行开发.本文在对系统实时性研究的基础上,介绍了利用Creator建模工具来实现实时视景的具体方法.

  • 文档图象中特定信息的智能识别

    本文讨论了一种基于光学标记识别技术的文档图象识别系统,重点阐述了该系统的设计思想和实现技术.系统以标记识别为例,对图象数字化、图象预处理、获取图象信息以及信息特征提取等几个关键部分进行了详细描述.在图象预处理过程中给出了一种高效实用的边缘检测算法,在标记信息特征提取中采用了统计分析的方法,其结果可以大大提高标记识别系统的准...

  • 基于Web的影像数据

    文章介绍了影像数据的特点和在Web上影像数据的关键技术.对于三种典型的应用即单个遥感影像文件、同带内区域相邻的多个遥感影像文件和跨带的区域相邻的多个遥感影像文件的Web,分别论述了它们的数据组织和存储,并在此基础上介绍了影像数据Web的实现.

  • 基于小波包分析的ATM网分层传输

    针对DCT固有的方块效应以及小波变换存在"高频低分辨"的缺点,本文提出基于小波包分析的ATM网分层传输,并运用MATLAB工具箱进行实验.结果表明,小波包分层法适合ATM网络中多种业务传输的要求.

  • 工程图图面处理系统

    在工程设计中,图面设计及文字信息处理要花费设计师们很多宝贵的时间和精力,作者经过多年的探讨,研究并开发了工程图图面处理系统.工程图图面处理系统多年来用于巨型机的研制中,取得了很好的效果.本文简要介绍了工程图图面处理系统的设计原理及实现方法.

  • 基于模糊隶属函数的主元分析人脸识别算法

    将一个人脸图象矩阵视为一矢量,先通过主元分析的方法构造优化的"人脸空间",并在此基础上引入模糊数学中的矢量隶属函数、隶属度等概念,提出和设计了一种新的基于模糊隶属函数的主元分析人脸特征抽取和识别算法.实验结果表明,这种识别算法既可行又具有良好的识别能力.

  • 用遗传算法实现多智能体联盟的形成

    在多Agent系统中,当单个Agent不能或不能有效完成特定的任务时,任务就必需分配给一组Agent,即Agent将形成联盟.本文将讨论Agent联盟的形成,并将遗传算法应用于Agent联盟形成中,希望可以快速、高效地找出合适的Agent联盟.

  • 一种构造自愿计算网络的新方法

    虽然Peer-to-Peer结构的可扩展性已经成为普遍的共识,但如何简单、有效地构造具有良好特性的P2P计算网络仍然是一个开放问题.本文提出了一个自组织的Peer-to-Peer重叠计算网络的构造方法以及基于该网络的计算任务调度算法.仿真结果说明,本文构造的计算网络表现出明显的自组织特性,具有较好的可扩展性和自组织能力,能较好地为计算资源的调度提供...

  • 多层组合分类器研究

    为了提高监督分类的精度,本文从组合分类器的结构出发,提出一种横向多层组合模型,并对这种模型的运行方式与组合特性进行分析.该模型每层含有一个分类器,每个分类器的输入和输出一起作为其后面一层的输入.我们将简单贝叶斯法与BP神经网络组合成两层分类器.实验结果表明,这种组合方式有效地提高了单个方法的分类精度.

  • 基于神经网络和规则的专家系统的应用研究

    本文对专家系统在材料加工领域的应用特点及现状进行了分析与研究,采用基于人工神经网络和规则的知识表示和获取方法,实现了一个混合型的专家系统;并结合实例,讨论了神经网络与专家系统的集成,以及系统的程序框架与功能设计、各模块的主要实现思路;最后,通过实验数据验证,系统的泛化结果误差小于6%.

  • XML DTD到关系模式的映射研究

    现有的DTD到关系模式的映射方法存在的问题是,强调结构上的映射,忽略了约束保持,致使语义丢失.本文在分析了DTD中结构和语义约束的基础上,提出了一种LDG中间模型及相应的映射算法和实现.

  • 基于知识的制造资源信息查询

    制造的网络化使得企业能够快速查找、获取和使用全球的制造资源,避免重新发明,从而节约成本并提高对市场的快速反应能力.基于关键字的传统查询方法有许多不足,本文设计实现了一个基于知识的信息服务平台,通过构造领域模型实现基于语义的信息查询,能够有效地满足企业对制造资源信息的要求.

  • 基于B(V)的关系数据库视图增量更新的研究

    本文给出一种新的关系数据库视图增量更新所基于的理论--B(V)理论,对其进行了充分的阐述和论证,并且通过结合具体例子介绍它的高效运用.

  • 一种面向应用程序的作业资源管理系统ARMS

    本文在综合分析了现有作业资源管理系统的基础上,提出了一种新的面向应用程序的作业资源管理系统模型ARMS.该模型引入了资源预测分析和面向应用程序的调度,提高了系统的资源利用率.

  • 遗产软件系统的重构过程

    本文首先介绍了软件遗产的相关概念,并给出常用的软件遗产开发模型;然后,分析了软件遗产开发中所要解决的主要问题,详细介绍了一种进行程序理解的方法-簇分析法;最后说明了在程序理解的基础上如何对遗产软件进行重构.

  • 一种基于CCM的构件实现框架模型

    本文介绍CCM的研究现状,阐述了CCM构件模型和构件实现框架(CIF)在CCM模型中的地位和作用;详细讨论了Star-CCM中间件中一种新的构件实现框架的模型设计,以及一些重要的流程.

  • 基于CDMA 1X网络的自助服务系统

    本文介绍了基于CDMA 1X网络的自助服务系统的背景、总体方案设计与功能实现,重点说明了自助服务终端的硬件与软件组成框图.该系统将时尚的自助服务方式与先进的CDMA 1X网络有机地集成一体,可为多种行业提供自助收费、售卡、通讯、咨询、广告等传统业务与增值业务服务.

  • 多主体系统中的联盟形成技术综述

    本文给出了多主体联盟技术的定义,介绍了联盟形成的行为规范机制、CFG对策及其它的联盟形成模型.最后,给出了该领域的研究展望.

  • 面向Web服务的企业信息系统集成开发技术研究与应用

    本文分析了企业信息系统集成的必要性、实现模式以及实施过程中所遇到的困难,探讨了系统集成的几种主要实现技术,说明了系统集成的核心和发展趋势,论证了基于J2EE平台实现系统集成开发的可行性及优越性,并给出了一个基于J2EE架构的、面向Web服务的大型钢铁企业信息系统集成开发实例.

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