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彩色数字全息的非插值波面重建算法研究

李俊昌 樊则宾 物理学报 2010年第04期

摘要:彩色数字全息及多波长照明的数字全息检测研究中,避免插值误差的可变放大率波面重建是一个重要的研究内容.由于Fresnel衍射积分可以表示成Fourier变换及卷积两种形式,对应地存在两种波面重建算法:其一,将重建距离分为两段的衍射"接力"算法;其二,用球面波为重建波的卷积算法.文中对这两种算法进行理论分析及实验研究,讨论让重建计算满足取样定理的条件.结果表明,卷积算法较容易满足取样定理,能够获得较好的重建物光场.

关键词:彩色数字全息波面重建衍射计算

单位:昆明理工大学理学院 昆明650093

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