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以游戏经验重审现实:游戏化的网络文学——以颜凉雨《鬼服兵团》为例

王玉玊 文艺理论与批评 2017年第05期

摘要:新世纪初期,电子游戏,特别是虚拟现实网络游戏开始成为网络小说中的热门题材,《蜀山》(流浪的蛤蟆,起点中文网,2005)是其中有代表性的作品。到了2008年左右,《星辰变》(我吃西红柿,起点中文网,2007)、《魔兽剑圣异界纵横》(天蚕土豆,起点中文网,2008)、《斗破苍穹》(天蚕土豆,起点中文网,2009)等一系列玄幻"升级流"小说的出现,则标志着虽不使用游戏题材。

关键词:起点中文网网络小说高加林叙事结构犬儒主义

单位:北京大学中文系

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文艺理论与批评

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