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艺术教育
部级期刊

预计审稿周期:1个月内

艺术教育杂志

主管单位:中华人民共和国文化和旅游部  主办单位:中国文化传媒集团
  • 创刊时间:1979
  • 国际刊号:1002-8900
  • 出版周期:月刊
  • 邮政编码:100013
  • 国内刊号:11-1188/J
  • 邮发代号:82-109
  • 全年订价:¥ 560.00
  • 发行地区:北京
  • 出版语言:中文
主要栏目:
  • 专家论坛_艺术与经济:艺术经济学之建构发展
  • 问学
  • 艺术学理论
  • 音乐与舞蹈学
  • 戏剧与影视学
  • 美术学
  • 设计学
  • 审美与教育
  • 艺术广角
  • 艺苑长廊
  • 构建工业化制作体系 铸就新时代电影精品 聚焦2018第八届北京国际电影节电影科技国际论坛——视效电影工业制作体系构成及变革

    电影科技国际论坛是北京国际电影节四大主题论坛之一,本届论坛的主题为“构建工业化制作体系,铸就新时代电影精品”,分为主题演讲和互动交流两大部分。在主题演讲部分,国内外电影行业的6位专家聚焦电影制作环节,从电影制作发展新趋势、电影后期与特效制作流程构建、电影制作高新技术应用等方面,阐述了电影制作工业化体系构建对于中国电影产业提...

  • 高品质视效电影制作关键技术与应用策略

    制作电影时,导演包括制作团队之间有时会出现沟通不畅的问题,但重要的就是应不断地加强导演和其他人员之间、演员之间的沟通。在电影中,每一个决策都应该反映和最终呈现出导演制作电影的意愿,但电影不是一个人制作的,而是由核心团队、创意团队呈现出的视觉目标。不同电影的要求不同,几乎每一部电影都会涉及到视效部门,最后会做很多剪辑,最终的效...

  • 高新技术格式电影摄制技术及综合应用

    首先来回顾一下电影发展的历程。电影诞生100多年以来,近30年的进步最大。之前,一部电影从拍摄制作一直到放映都是胶片的。最近30年,从胶片开始向数字化发展,首先实现数字化的是后期制作。后期制作脱离胶片最主要的原因是特技,没有数字特技就没有今天的电影。数字特技确确实实把梦想变成了现实,这是过去的科技不可能达到的效果。

  • 精品三维动画电影制作总体设计与技术应用

    全息技术是一个很好的娱乐手段,是未来的娱乐方式之一。2016年,日本的一个电视台宣布将广播全息的电视节目,但到现在还没有成功。全息技术需要很强大的计算能力,包括足够的带宽。简单来讲,全息是激光做的,首先激光形成一个光束。有一个光束镜,然后做一个分束镜,有正面和负面。通过投影,我们会发现它的负面,在图像上会看到,它周围有一个影子一样...

  • 动作影片中数字技术的创新应用

    加拿大的电影通常没有很多钱来做酷炫的特技,因此每做一部电影,都要尽可能地发挥出钱的最大价值。这里以《好警察坏警察2》这部电影为例,这是一部喜剧片。通过视频,大家可以看到《好警察坏警察2》和《好警察坏警察1》的差别在哪里,里面的很多预置都是非常重要的.

  • 公有云环境下的影视作品协同创作与行业应用

    目前,中国电影市场快速发展,在未来三年,中国电影市场有望成为世界第一大市场。然而,中国单银幕的盈利能力,包括单影院的盈利能力在近五年则是逐年下降。电影工业化是由很多因素决定的,好的内容永远不缺好的观众。中国是一个电影大国,但不是一个电影生产的工业化强国。在目前的生产业态下,在保证好的创意创新的情况下,能够量化生产才是最好的。

  • 虚拟世界与高等教育的完美接轨——访美国DigiPen Institute of Technology创始人Claude Comair

    Claude Comair生于1958年,是Digi Pen Institute of Technology的创始人,也是任天堂软件技术公司(Nintendo Software Technology Corporation)的曾经创始人之一。在位于日本京都的任天堂公司的子公司,Comair拥有董事长和首席技术官(CTO)的头衔,创建了能颁发学士和硕士学位的DigiP en Institute of Technology,并担任这所世界顶级游戏设计学...

  • 学习怎样用Maya2018给汽车贴UV

    本教程中,我们将展开一辆经典的阳光之剑汽车的UV图,并为其准备材质,发展视效。UV贴图可能看起来不像是工作中最迷人的环节,但它是达到完美材质的关键。因此,我们希望确保它按最高级标准完成;本阶段的任何投机取巧都只能让制作者稍后更痛苦、更麻烦。

  • 打造无与伦比的魔幻世界——记电影特效公司Animal Logic

    Animal Logic成立于1991年,是一家集动画和视觉特效于一身的澳大利亚媒体工作室,总部设在悉尼的福克斯电影制片厂和洛杉矶的华纳兄弟影视制作公司。最初,Animal Logic主要在电视广告、片头和专利软件研发等领域发展。1991年,在SIGGRAPH(Special Interest Group for Computer GRAPHICS,计算机图形图像特别兴趣小组)上,成立没多久的Animal Logic...

  • 艺术家如何抵抗消极念头

    人人都害怕焦虑症会在某个阶段影响艺术家的职业生涯,顶级创意大师们向Dom Carter透露他们是如何应付自我怀疑和冒充者综合症的自我怀疑可以打击任何行业从业人员,然而别致的创意则非常贴合内部冲突的镜像。

  • 兽形之美

    Trevor Hogg与Guillermo del Toro执导的《水形物语》幕后特效团队对话“从早上8:00到半夜,我都在雕刻头部。在那段40小时工作临近尾声时,我终于抠出了外观”,生物雕刻家Mike Hill说道。对导演Guillermo del Toro(曾执导《潘神的迷宫》)来说,童话故事是阐述社会问题的一种方式,这是他屡试不爽的主题。

  • 瓦坎达之王

    Paul Hellard采访Luma Pictures和Scanline VFX两家特效公司,了解他们如何帮助漫威公司创造出《黑豹》这部恢宏之作“黑豹”这一角色终于有了自己的电影,这个在《美国队长:内战》中由Chadwick Boseman饰演的超级英雄,是虚构的东非国家瓦坎达的国王,是漫威电影世界群英谱中技艺最高超的人物。实际上,“黑豹”是第一个出现在主流漫画中的超级英雄...

  • 绘制经典的童话场景

    Chrissie Zullo用iPad Pro中价廉物美的软件Procreate,绘制出童话故事中的标志性片段Chrissie Zullo居住地:美国Chrissie是一名居住在康涅狄格州的插画家,她为漫画书、海报以及玩具设计进行艺术创作。她还有个奇特的爱好,就是收藏所有带有雪人模样的东西。

  • 创建一个电脑动画面具装置

    通过技巧探索,创建一个独立的电脑动画野兽面具。渲染一个狮虎兽装置这是最终成品,尽管保留了几何形切面,看起来有机且不平整。如果没有上述特征,那么它就会看起来“很电脑画”,既均匀又没杂质。主要挑战在于我得亲自设计,而我以前经常将他人想法变成三维模型。

  • 创新即传承 融合即当代——雕塑专业实训基地开放模式研究与实践课程体系概述

    在培养新时代艺术人才方面,艺术院校应重视对学生传承意识和创新能力的培养,为造就融合传统文化理念与现代文化理念的当代艺术人才打下基础。而传承意识和创新能力的培养、传统文化理念与现代文化理念的融合都需要通过对学生自主学习能力的培养才能得以实现。文章结合北京工业大学“基于雕塑专业学生创新能力和自主学习能力培养的实训基地开放模...

  • 动态影像——新媒体条件下的跨界探索

    数字技术的发展促使了新的媒介环境的形成,为人们带来了崭新的视觉表现空间。文章以新媒体背景下的动态影像设计(Motion Graphic)为主要研究对象,通过案例解析其在各个设计领域的渗透融合,并对未来的跨界发展趋势进行展望。

  • 数字空间艺术课程的改革和探索——以北京林业大学艺术设计学院为例

    文章结合数字媒体艺术专业教学特点和北京林业大学艺术设计学院近几年的教学实践,以数字空间艺术课程为基础,探讨了如何在教学中将更新教学内容、丰富教学资源、有效利用现代教育技术、结合计算机建模加实体建模的方法相结合,并提出了改进后的教学方法及教学模式的实践。

  • 因何而名?——关于动画片片名创作的研究

    动画片的命名和所有其他类型的电影一样,是影片创作者创作理念的浓缩体现,是影片精神内涵的一种注解和扩延,是作品和观众沟通的第一个声音,其意义非同小可。虽然动画片的观影人群中有很大一部分是青少年和儿童,但动画片的片名不能因此而幼稚。作者认为,创作者应把片名作为一种重要的创作手段去考虑。对于难以借助明星效应、较少“爆款”话题、在...

  • 背靠STEARM+数字美学创新教育多重构思与探索

    在全球数字革命的推动下,艺术设计教育面临着巨大变革,人们的行为方式乃至生活方式都在数字化进程狂潮中迅速变化。艺术设计教育已经不能在一般的跨界融合下按部就班,STEARM+正是新一代的跨界融合模式的全新尝试。文章试图构建在未来智慧生活方式下背靠STEARM+数字美学教育体系的可能性,以及未来生活方式与艺术设计教育之间的紧密关系,通过此...

  • 浅析智慧校园平台、数字技术在高校美术史教学中的应用

    智慧校园与数字化技术为高校美术课程的数字化教学奠定了基础、打开了局面、提供了新的可能性。作者结合自身教学实践,认为在高校美术史传统课堂教学模式中,可借助智慧校园、数字化技术优化高校美术史课堂教学中的图像分析环节、活化教学、优化教学管理,以达到有效利用教学资源、优化教学的目的,为社会培养适应时代需求的、具备创造力的艺术类人...

  • 混合现实技术在博物馆视听系统中的应用研究

    混合现实技术指的是不同类型的现实,即真实的现实和虚拟的现实相融互动,是物理对象和虚拟对象能够共存甚至互动的环境。博物馆引入混合现实技术可丰富和提升文物信息传递与体验,让沉睡在博物馆的文物藏品,尽可能多地发挥其社会教育和文化启蒙教育作用。

  • “技能模块+小组合作”教学法在Photoshop图像处理课程中的应用

    文章针对Photoshop图像处理课程的特点,探讨一种实用型的“技能模块+小组合作”的教学方法。此教学法按照“以学生为主体、以教师为主导、以岗位为目的”的教学思路,激发学生的课堂学习兴趣,促进学生综合应用能力提高,尽量缩小与企业需求的差距,实现课堂教学与岗位技能的零距离对接。

  • 基于创新人才培养模式的环境艺术室内设计专业教学实践分析

    随着艺术设计专业的快速发展,许多高校相继开设环境艺术室内设计专业。虽然在课程课时安排、教学实践上各有千秋,但对于培养创新人才、帮助学生更好就业的教学目的是一致的,尤其是在社会经济不断发展的背景之下,社会对于富有创造性人才的渴求也愈发强烈。为了实现对环境艺术室内设计专业创新人才培养,探究其专业教学实践状况显得尤为重要。文章...

  • 传统木制玩具智能化改造设计研究

    中国是世界木制玩具制造大国,但直到现在仍罕有能在世界舞台立足的自主国际品牌。中国木制玩具企业以生产传统木制玩具为主,传统木制玩具具有较强的教育性、益智性,但在各类具有声光电效果的新式玩具冲击下,其吸引力不断减弱,以至于这类玩具正不断被淘汰、遗忘。文章从产业面临的发展机遇及挑战出发,结合国内外现有同类及类似案例进行分析,指出...

  • 浅析城市户外公共座椅的设计

    城市户外公共座椅是较为常见也常用的公共设施,其不仅有休憩功能,还兼具装饰功能,并传达着地域的风俗文化。文章通过对城市户外公共座椅设计现状的分析,探讨存在的问题,提出相应的解决对策,旨在为城市建设者和设计师在城市户外座椅类公共设施领域的设计提供新思路。

  • 基于自然体验的留守儿童户外活动分析与空间营造

    儿童户外活动空间是儿童进行户外活动的重要场所,在儿童成长过程中起着重要的作用。相较于城市环境,农村留守儿童户外活动空间有着得天独厚的优势,也有不尽人意的地方。文章指出可以充分利用自然体验为儿童户外活动空间的研究另辟蹊径,一方面要注重人在环境中的获取感,另一方面也要注重设计中自然元素的充分运用。

  • 胶东花馒头中的艺术传统与特色分析

    花馒头作为胶东民俗文化中的重要产物,属于女红文化的衍生,传承千年而代代不息。与其他地域的面食艺术不同,胶东花馒头的制作中呈现出沿海文化与内陆文化相结合的特点。文章从胶东花馒头的民俗历史、功能用途、制作程序与方法、造型与装饰等方面分析其艺术特色,得出胶东地区花馒头的整体概貌与发展现状,同时分析胶东花馒头的美学价值。

  • 大学生书法艺术教育之我见

    通过探析中国传统书法艺术的丰厚内涵,结合高校书法艺术教育现状,文章认为,高校应加强大学生书法艺术教育,以增强其对中华优秀传统文化的认同感,以及传承和弘扬中华优秀传统文化的使命感。

  • 传统汉绣与现代装饰图案的融合创新研究

    汉绣是中国特色传统刺绣工艺之一,其以楚绣为基础,融汇南北诸家绣法之长,创作出富有鲜明地方特色的新绣法。作者认为,汉绣作为优秀的文化遗产,应该融入现代设计,尤其是在图案的融合创新上需要精进,处理好构图、造型手法和色彩运用的关系。同时在保持传统风格的基础上,融入现代设计理念,以适应社会多元化的需求。

  • 从“南青北白”到黑釉建盏——浅议茶文化影响下的唐宋陶瓷艺术

    茶文化与陶瓷艺术都是中华文明的精髓,二者有着密不可分的联系。中国茶文化在唐宋时期达到巅峰,饮茶之风在唐宋尤为盛行。随着茶文化的变迁,陶瓷茶具为了迎合人们的审美趣味以及强化其功能性,也发生了变化。文章梳理了唐宋时期茶文化与陶瓷艺术的发展情况,以期为相关研究提供参考。

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