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遮挡剔除技术在Unity场景优化中的应用

张绍江 安徽电子信息职业技术学院学报 2015年第04期

摘要:基于Unity开发的虚拟现实、增强现实或游戏等产品,在运行过程中,需要进行实时渲染。产品的运行效率决定于场景的复杂程度,因此该产品开发过程中需要对场景进行优化。遮挡剔除技术作为一种场景优化技术,被Unity所支持。本文通过对Unity中Occlusion Culling的应用和Occlusion面板的设置,实现了使用遮挡剔除技术对unity场景的优化。

关键词:遮挡剔除场景优化

单位:天津中德职业技术学院 天津300350

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