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一种基于OpenGL的重合航迹处理方法

王学良 电子测试 2017年第7X期

摘要:本文通过对模拟航迹仿真,表明该方法能够正确显示重叠航迹、临近航迹信息,相比传统显示处理方法,航迹信息辨识度及航迹信息的显示效率均有明显提高。本文方法思路简单、清晰,易于编程实现,具有较高的工程应用价值。

关键词:重合点迹opengl中间处理层

单位:江南机电设计研究所

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