《大众软件》的版面费计算方法如下:
1.按版面计算:具体版面计算方式可联系杂志社或咨询在线客服。如果文章超出定义范围则需要多支付一版面的费用。
2.按字数计算:有些期刊会根据论文的字数来计算版面费,例如每千字收取一定费用。
3.额外费用:如果文章需要彩色印刷(如图表、图片),可能会额外收取费用。
4.期刊级别和收录数据库:期刊的级别和被不同数据库收录的情况也会影响版面费。例如,知网收录的期刊版面费通常较高。
5.期刊政策与优惠:部分期刊可能对特定群体(如学生、学者等)提供版面费优惠。
6.开放获取:开放获取期刊通常按文章收取费用,费用较高,涵盖同行评审、编辑、出版和在线传播等成本。
《大众软件》杂志的版面费计算方式相对明确,主要依据文章所占据的版面数量进行收费。作者在投稿前,应仔细核对文章字数,并根据期刊的收费标准合理预算版面费。
《大众软件》杂志创刊于1995年,是一本由中国科学技术协会主管、主办的学术性期刊。该杂志为半月刊,审稿周期为预计1个月内,国内统一刊号为11-3751/TN,国际标准刊号为1007-0060。
《大众软件》杂志的主要栏目包括: 晶合通讯、晶合通讯、晶合通讯、新品初评、专栏评述、应用聚焦、掌上APP·应用、大众特报、掌上APP·游戏、掌上APP·应用汇游戏精选集、半月焦点、评游析道、读编往来,该杂志注重学术性与实践性结合,鼓励创新性研究,尤其欢迎具有理论深度或实证价值的论文。其刊载文章多涉及计算机政策分析、计算机技术应用等热点议题,为计算机工作者提供前沿的学术参考。
该杂志在学术界具有较高影响力,被维普收录(中)、万方收录(中)、国家图书馆馆藏、上海图书馆馆藏收录,这意味着论文能够被更广泛的学术群体检索和引用,有助于提升研究成果的传播范围和学术影响力。
根据最新数据表明该杂志在计算机研究领域具有较高的学术认可度。
《大众软件》杂志须知(审稿周期:预计1个月内)
Ⅰ、所投文稿必须附写200字以内的中文摘要和3—5个关键词,文中计量单位和文后参考文献格式须符合国家相关标准。
Ⅱ、作者姓名置于篇名下方居中。译文的署名,应著者在前,译者在后,著者前用方括号标明国籍。
Ⅲ、作者要严格遵守著作权法,引用、参考他人观点应注明出处,文责自负。
Ⅳ、文题应简明贴切地概括文章主题。一般不宜超过28个字,不用副题。文题中尽可能不用缩略语、字符、代号等。
Ⅴ、凡引用他人观点、材料等,请在引用部分的最后用上角标“ [1]、[2]……”等标注,其出处在文末以参考文献的形式集中标注,引文序号须与参考文献序号相对应。
| 学者姓名 | 发文量 | 主要研究主题 |
| 魔之左手 | 441 | 显卡;主板;AMD;RADEON;NVIDIA |
| 冰河 | 403 | 网络游戏;互联网;电子竞技;游戏;WCG |
| 生铁 | 240 | 网络游戏;游戏;网游;《魔兽世界》;互联网 |
| 壹分 | 202 | 明基;多媒体音箱;笔记本电脑;漫步者;数码相... |
| 龙猫 | 139 | 网络游戏;手机;IT业;AMD;微软 |
| 别理我 | 129 | 多媒体音箱;数码相机;MP3播放器;漫步者;显... |
| 司马平安 | 122 | 网络游戏;游戏;微软;主板;电子竞技 |
| 电子土豆 | 111 | 液晶显示器;明基;英寸;宽屏LCD;优派 |
| 小虫 | 93 | LCD;INTEL;索尼;处理器;笔记本 |
| 狂暴鸭 | 86 | MP3播放器;鼠标;液晶显示器;DDR2;笔记本电... |
| 机构名称 | 发文量 | 主要研究主题 |
| 晶合实验室 | 1899 | 游戏;电脑;数码;手机;显卡 |
| 《大众软件》编辑部 | 348 | 游戏;新闻;发布会;互联;互联网 |
| 小众软件 | 55 | 速递;中国共享软件;共享软件;手... |
| 上海游趣网络科技有限... | 12 | 秘技;游戏;游戏技巧;布莱尔;银... |
| 上海SOZ电子竞技俱乐... | 11 | 竞技;游戏;电子竞技;亡灵;魔兽... |
| 上海烛龙信息科技有限... | 8 | 古剑;《古剑奇谭》;独家;游戏;... |
| 晶合实验室壹分 | 8 | RADEON;评测;主板;显卡;芯片组 |
| 软星科技(上海)有限... | 7 | 仙剑奇侠传;游戏;网络游戏;《仙... |
| 上海天骄创作室 | 6 | 秘技;游戏;游戏技巧;电脑游戏;... |
| 《大从软件》编辑部 | 6 | 硬件;硬件基础;游戏;游戏设计;... |