首页 > 期刊 > 电子商务 > 网游:双面产业巨人 【正文】
摘要:中国的网游业背着"电子海洛因"这个沉重的骂名跌跌撞撞地走到了今天着实不易,我国网络游戏产业规模从2001年的3.1亿达到了36亿元仅用了四年,而且网络游戏为电信、IT产业、媒体及出版等相关行业贡献的产值是其自身产值的11.7倍.
关键词:网络游戏产业 产业规模 网易公司 中国
单位:《电子商务》记者
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