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网游:双面产业巨人

李栋 电子商务 2005年第02期

摘要:中国的网游业背着"电子海洛因"这个沉重的骂名跌跌撞撞地走到了今天着实不易,我国网络游戏产业规模从2001年的3.1亿达到了36亿元仅用了四年,而且网络游戏为电信、IT产业、媒体及出版等相关行业贡献的产值是其自身产值的11.7倍.

关键词:网络游戏产业产业规模网易公司中国

单位:《电子商务》记者

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