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卡通形像设计8篇

时间:2023-07-18 09:34:54

卡通形像设计

卡通形像设计篇1

a.与树叶形状有关,光斑是树叶的影子;

b.与树叶间空隙形状有关;

c.与树叶间空隙大小有关

(1)根据所学知识,可确定猜想a(选填“合理、不合理”) .

(2)为进行探究,他们制作了甲、乙、丙、丁四张带孔卡片,如图2所示.其中,甲、乙卡片中小孔的尺寸均为3 mm, 甲、丙、丁卡片中大孔的尺寸均大于2 cm,且丙、丁卡片中大孔尺寸相同.在进行探究时,他们在地上铺上一张白纸,把带孔的卡片置于上方,让太阳光透过卡片上的孔,观察纸面上出现的光斑形状.

若让你在甲、乙、丙、丁四张卡片中选择一张卡片来证实“光斑形状与树叶间空隙形状有关”,应选择卡片.

在探究“光斑形状与树叶间空隙大小有关”时,小明选择甲卡片进行实验探究,发现白纸上得到四个圆形光斑,由此得出“光斑形状与树叶间空隙大小无关”的结论,这结论(选填“可靠”或“不可靠”).若由你进行探究,你将如何设计带孔的卡片?请在虚线框内画出孔的形状.

(3)通过探究,他们得到了以下结论,其中错误的是

A.通过小孔形成的圆形光斑是像,通过大孔形成的光斑不是像

B.小孔形成的光斑与小孔形状无关,大孔形成的光斑与大孔形状有关

C.小孔和大孔所形成的光斑,其大小均与孔到地面的距离有关

D.不管光斑是不是像,他们都是由光的直线传播形成的

答题情况反馈:

(1)正确解法:针对“猜想光斑形状与树叶形状有关,光斑是树叶的影子”大多数学生选填不合理(光斑是光照射形成,而影子是光被挡住的区域)

错解汇总:①少数学生选填合理,显示这部分学生对光的直线传播原理形成影子过程不甚理解或者已经和小孔成像的知识点相互混淆、遗忘.②部分学生的答案莫名其妙、答非所问――填C、其中一些学生是在答题卡上将答案次序前后颠倒,另外一些学生审题不清,没有看清要求――要求判断猜想a是否合理、甚至部分学生没有看括号里内容――选填“合理、不合理”,而是根据平时复习训练的习惯,主观、理所当然地认为要选择一至两个合理的猜想;显示平时探究类活动设计过程过于单一、流于形式,没有重视思维活动,探究能力的培养,使学生形成了思维定势,缺乏根据要求随机应变的意识.

(2)填空一

正确解法:部分学生选用丙卡片,考虑的依据:1.要证实“光斑形状与树叶间空隙形状有无关系?”, 卡片上必须存在不同形状的空隙以便进行实验比较、验证,只能在乙、丙两张图片中选择.2.根据学生的知识储备――小孔成的像和小孔的形状无关、要证实“光斑形状与树叶间空隙形状有无关系?”,必须选择大孔,从而排斥乙卡片.

错解汇总:①部分学生选择甲卡片,错误原因有二:一是审题草率,对树叶间空隙大小理解有误,认为只有甲卡片上圆与圆之间间隙不同,而树叶间空隙应该为孔;二是审题不清,没有看清题意――证实“光斑形状与树叶间空隙形状有关”,需要改变空隙形状.②部分学生选择乙卡片或者同时选择乙、丙两卡片,该部分学生知道要证实“光斑形状与树叶间空隙形状有关”,需要改变空隙形状;但没有联系小孔成像的形状和小孔无关这个知识点,甚至已经遗忘.③少数学生选择丁卡片,学生可能知道要证实“光斑形状与树叶间空隙形状有关”,需要改变空隙形状,为进行对比实验,利用三角形小孔和树叶间空隙作对比,但没有考虑需要多次实验才能使结论具有普遍意义.

填空二

正确解法大多数学生选填不可靠,考虑太阳通过小孔成的像为圆形小光斑,如果选择圆形孔探究“光斑形状与树叶间空隙大小无关”,太阳光通过大孔成的像和太阳的形状相同,因此小孔形状必须将排斥圆孔,显示学生了解部分圆形光斑是太阳的像.

错解汇总少数学生选填可靠,学生错误原因是学生选填时没有考虑部分圆形光斑是太阳的像,大孔形状必须将排斥圆孔,或者在学生记忆中没有圆形光斑是太阳的像这样的印象.

作图(设计带孔的卡片,探究“光斑形状与树叶间空隙大小有关”)

正确解法(1)少数学生设计的带孔卡片给出了标准答案如图3所示:①考虑部分圆形光斑是太阳的像,孔形状必须将排斥圆孔;②探究”光斑形状与树叶间空隙大小有关”,必须改变孔的大小,图像大小体现明显差别;同时考虑孔的形状可能影响光斑形状,需要控制孔的形状为同一种形状;③为了使探究结果具有普遍性,要使用带有不同形状孔的组别进行实验.

(2)部分学生既具有以上优点,还能充分考虑卡片上小孔的布局,在有限的纸张上合理布局,设计出符合要求的卡片,如图4、图5、图6所示.

(3)部分学生设计的孔完全出乎阅卷者的意料,体现出学生的创新意识,批阅此类设计对阅卷者是一种享受,给阅卷者留下了深刻影响,譬如利用制图板上的大小圆将孔制成形状相同、大小不一的白玉兰状,如图7;譬如利用平行线将孔制成形状相同、大小不一的三角形,并且组合成树冠形,体现出一定的美感、艺术性,并且实践操作性好(图8).

④部分学生设计的带孔卡片既在虚线框内画出了孔的形状,又配以简练的文字说明;设计过程、意图显得更加直观明了.

错解汇总:

①部分学生设计的孔形状为圆、椭圆(带圆形大孔的的卡片只要不正对太阳光,有一定倾斜,在地面上像为椭圆),太阳的像为圆形;对探究“光斑形状与树叶间空隙大小有关”和“小孔成像”出现相互干扰.

②部分学生设计的孔能够考虑避免圆形,在控制形状相同时力图使图像体现出明显大小的差别,但由于图像如此复杂,如图9、图10等所示往往在实际操作(画图、剪切)时难以保证孔的形状不发生了改变;这部分学生没有体会到命题者的意图,题目中展示孔的形状(正方形、等边三角形、菱形)相对简单,便于控制形状不变,显示学生在平时教学中此类实践活动比较少,缺乏来自实践的体验.

③部分学生设计的孔充分考虑了形状、大小关系,而且考虑了孔在纸上的布局,但是如图13、图14所示,把几个孔剪下来,几个孔相互贯通,成了一个孔,如图13几个正方形和卡片的边缘重合,剪下来后,卡片上找不到孔,这部分设计孔没有充分联系实际操作,有纸上谈兵的感觉.

④少数学生设计的孔采用长方形,如图14所示,缺陷是改变大小时长宽没有按比例放大,数学上相似性原理在设计中没有得到很好的体现,不能控制形状相同.

⑤少数学生设计的带孔卡片莫名其妙,如图15所示,错误原因是审题草率,对树叶间空隙大小理解有误,认为卡片上正方形与正方形之间间隙不同,应该剪取那一部分孔模糊不清;更谈不上控制孔形状不变.

(3)正确解法:部分学生选填B(小孔形成的光斑与小孔形状无关,大孔形成的光斑与大孔形状有关),这部分学生知道小孔成像相关知识点;在知道大孔和小孔成像不同,同时利用太阳光是平行光的知识点就可以推理大孔形成的光斑形状和大孔形状有关;或者联系生活经验(譬如太阳光通过窗户形成的光斑和窗户形状有关)直接判断.

卡通形像设计篇2

关键词:创意卡通图形;衍生价值;包装;设计;发展趋势

快速的生活节奏和竞争压力使现代人越来越倾向于选择简单的事物来放松自己,同时也越发注重个性,商品具备个性化的包装才能从卖场货架中数以万计的商品中脱颖而出。创意卡通图形就是在这种情况下应运而生的,在丰富的包装插图中,创意卡通图形以其特有的时尚、趣味感成为一个独特的图形门类。很多精明的商家,看到这种时代趋势,就生产了很多有关于创意卡通图形的商品,这种商品称为创意卡通图形的衍生商品,这也就是创意卡通图形的衍生价值的体现。

一、创意卡通图形的概念

所谓创意,是对传统的叛逆,是具有新颖性和创造性的想法,而且能够通过创意创造出更大的效益,包括物质的和精神的效益。表现在图形方面的创意,简称图形创意。创意图形的表现手法有很多,像对比衬托,合理夸张,以小见大,运用联想等等。卡通,广义的是指各国各地中有着各自的风格,随着时代的发展,会不断变化的卡通漫画、动画,通常通过感应,夸张,失真技术来塑造形象。顾名思义,创意卡通图形是介于创意图形和动漫之间的,它的每一笔都是通过创意思维再绘出来的,但又不像卡通,只局限于形象,它可以是一幅画,一张背景,或者是一个人物形象。

创意卡通图形的发展历史不长,但是备受现代人的喜欢。因其具有简洁明快、设计自由、流行易逝的特点,简洁明快即去除各种装饰,带有极简主义特征,便于消费者识别接受; 设计自由即风格多样,极具个性,适宜不同商品诉求及个性化消费; 流行易逝即像所有流行事物一样会风靡一时,但很快过时,这些特点正好符合现代商业快速更替、追求个性、简单有趣的需要。同时创意卡通图形简单、年轻活泼的感觉,可以使人们逐渐达到心理减压,使身心愉悦,像回到童年一样,找回最初的自己,张扬个性。所以,人们对简单活跃形象的渴求,促使其创意卡通图形衍生产品消费行为的出现。

二、创意卡通图形在现代生活中的应用

(一)在家居装饰上的应用

在家居上主要体现在卧室背景墙和室内背景装饰画。创意卡通背景墙在年轻人和小孩子中尤其受欢迎,同时因其图案简单易制作的特点使之在当代手绘背景墙(DIY背景墙)的市场中脱颖而出。相对于繁琐的室内装饰,简易卡通图形图案则会带给人轻松、自在的感受。随着生活水平的提高,人们对家居装饰会越来越重视,而创意卡通图形也将会有更大的发展空间。

(二)在服装上面的运用

创意卡通图形在服装中的作用也是举足轻重的,它本身的鲜明的形象识别性就是它最大的特点和优势。在时尚界,创意卡通图形具有先导的参照作用,由于创意卡通图形创作起来,想象力不受什么限制,较容易创作出新颖的样式。它的这个特征也很符合服装流行瞬息万变的需求。服装与图形通过服装图案作为载体,很巧妙地融合,发挥了创意卡通图形易于识别的特点,把品牌个性传达给消费者。

(三)在包装上面的运用

包装设计中的图形要素,就是要利用图形在视觉传达方面的直观性、有效性、生动性和丰富的表现力将商品的内容和信息传达给消费者,凭借图形在视觉上的吸引力来引导购买行为。平面包装设计是视觉形象的一个重要组成部分,我们要把形象的商品与人们的审美情趣结合,并要加强市场营销的功能。创意卡通图形运用的范围很广。诸如,在产品本身的情况无法视觉表现或没有合适的形态特征时,创意卡通图形这种形式的表达可表现出产品的功能图像并增加包装的趣味性。使用抽象的卡通图形创意,或提高包装设计的形式感,使用人物装饰图案,使包装与人格相结合,会使得包装更有亲切的时尚感。在包装的最初设计中,卡通创意图形都是根据商品的特点而设计绘画的,方法多样,其中包括:归纳简化图形、夸张变化图形、抽象图形、点线面图形四种。现代设计趋于简洁的风格,但人的眼睛对简单的视觉形式不太满意,而卡通创意图就是丰富的,生动的,独特的,充满个性的混合模型。而创意卡通图形在商业美术设计中,造型变化是要合乎一定商业目的的表现需要的变化,从一定的目的出发,这样才能更好的体现商品,实现营销的功能。

三、纵观卡通创意图形的发展趋势

创意卡通图形在现代社会中占据着越来越主要的位置,它是很多设计的灵感来源。创意卡通图形给我们的是视觉享受,在现代的快节奏和压力很大的生活中,简单、个性、趣味将继续体现在创意卡通图形之中。在以后的发展中,创意卡通图形表现为装饰画的时候,视觉享受是一部分,但要更注重心灵的享受,不能只是一顿快餐,要做到回味无穷。在生活中的应用,要把创意和功能很好的结合起来,使商品的特点更明显的展现,引导顾客成功购买商品。创意卡通图形,近些年已经开始呈品牌化的趋势发展,未来这种趋势将更明显。很多商家的商标,吉祥物,都是创意卡通图形,因为它简单易识别,这种特点将会推动创意卡通图形在视觉传达方面走的更远。创意卡通图形的品牌化,会带来很大的商业价值,更会衍生很多商品。总之,创意卡通图形将会以品牌化趋势,情感化趋势,标识功能化的趋势更好的发展。

四、结语

创意卡通图形从诞生到现在,虽然时间不久,但是散发着无穷的魅力而且有很大的潜力。作为流行文化的一部分,已经不分年龄、阶层、地域地渗入到商业社会的各个方面,以其轻松风趣、灵活生动的特征,拥有大量消费群体。今天,越来越多的企业意识到时代的潮流,开始应用创意的卡通图形品牌代表自己的品牌产品,并使许多企业的商品获得巨额利润。本文通过简单的市场分析和前景研究,说明了创意卡通图形的衍生价值是很大的,不能把它只看成是一个图形,它是和我们生活中的方方面面息息相关的。符合时代的发展趋势和消费者的口味,才能使一个优秀的创意卡通图形发展下去,衍生价值才能得到肯定。达到吸引消费者留意、观察、赞赏直至购买,这也是每个商家所追求的理想设计。

【参考文献】

[1]何兰萍.透视青年卡通族[J].当代青年研究,2002(03)

[2]黄迎春.本土动画的现代性转向――年年有余[J].美术观察,2013(05)

[3]纪向宏筹.图形语言在包装设计中的应用[J].包装工程,2006(01)

[4]严屏等.现代包装中图形设计的表现技法[J].包装工程,2006(04)

卡通形像设计篇3

一、基准测试:真实世界中的比较

基准测试可以评估类似产品的相对性能、成本和质量。

对于普通显卡消费者和主流商业市场来说,基准测试主要针对基础上的帧速率。而专业图形显卡产品的基准测试,主要测量用于展示真实应用程序,如工程设计、数字内容创作(DCC)或生命科学的图形性能。

非营利性的标准性能评估公司(SPEC)为专业图形显卡技术的测试,建立了一套标准化的工具和方法。他们的目标是做出公正和明确的评价,以帮助供应商和客户做出明智的决定。换句话说,基准测试为用户提供了一个比较专业的图形显卡解决方案的参考框架。通过这种方式,客户可以选择其所需独特应用方面表现最好的工具。

1.SPECviewperf

为了测试图形子系统在OpenGL上的性能,SPEC系统设计了一个基准测试工具,被称之为SPECviewperf。通过收集应用程序――由独立软件供应商(ISV)提供“viewsets”形式的数据集,SPECviewperf测试和验证系统的渲染性能。每个viewset代表着数据集和渲染参数在真实世界应用程序中的使用。

以下是构成SPECviewperf的viewsets软件:3dsMax、CATIA、EnSight、Maya、Pro/ENGINEER、SolidWorks、Teamcenter VisualizationMockup以及NX。

用于基准测试的SPECviewperf结果,可以对专业图形显卡产品的性能进行比较。同时,SPECviewperf可以显示某个应用程序执行一个给定的配置结果如何。

2.SPECapc基准

为了进一步评估专业图形系统的性能,SPEC也开发了一个名为Application PerformanceCharacterization(SPECapc)的基准测试套件。与SPECviewperf基准测试工具一样,SPECapc基准也是测试基于实际软件应用程序的性能的。但SPECviewperf测试的是显卡的图形子系统,而SPECapc测试的是系统的整体,包括图形、I/O和CPU。

以下是目前正在使用的SPECapc基准的软件:SPECapcfor 3dsMax、SPECapc forMaya、SPECapc for Pro/ENGINEERWildfire、SPECapc for SolidEdge、SPECapc for SolidWorks以及SPECapc forNX。

SPECapc是不断更新的测试方案,它并不能适用于每一个应用场景。在某些情况下,独立软件开发商(ISV)可以使用自己的基准测试工具。

3.ISVs:“认证的性能”

专业的应用程序对电脑系统的要求极其苛刻,尤其是对图形子系统的要求。这就是为什么AMD与独立软件供应商(ISV)密切合作,以确保应用程序高效运行。独立软件开发商发现性能瓶颈,并提出优化更新的图形显卡驱动程序方案,同时他们使用SPECviewperf和SPECapc的基准测试,以确保每一次升级都能提供了最大限度的性能。

ISVs认证表明他们的应用程序运行在指定的图形显卡上能够有效运行,这个过程根据被测试的程序的种类而有所不同。例如机械CAD方案,供应商执行一个包含了几千个独立测试的脚本用以检查程序的命令。自动执行脚本的设计可测试该软件的所有功能,尽可能多地模拟各种可能情况下的功能,测试处理速度,并将图形显卡一并放入测试。自动测试可能需要至少1~2个小时。

要进行进一步的手动测试,软件工程师可认证图形显卡的驱动程序级别,在一段很长的时间内测试系统的耐久性,执行多个并行的任务,在测试时进行软件商认为重要的任何特异惩罚性运算。

每个ISV认证以不同的方式处理它的测试过程,设置其自身要求的兼容性。这使得不同工作站的评估测试不同于独立第三方的评估分析(如硬件性能指数排名)。相反,ISV认证的是应用程序本身功能的可靠性,而性能基准测试只是测试显卡的性能。基本上,如果想得到认证,就需要ISV能够运行其应用程序,并通过各项完整的功能。

4.跨越优化:AMD与自动应用程序检测及优化

为支持范围广泛的专业应用软件,图形适配器软件的驱动程序必须包括所有的优化路径。过去,用户设置他们的图形显卡驱动程序与运行的应用程序,通过手动选择合适的优化路径。但是,这意味着每当用户切换到另一个应用程序(或重新启动)时,最优化不得不进行重新设置。

AMD的ATI FirePro驱动程序:从8.263版本开始,推出了一项称之为自动应用程序检测和配置(AADC)的新功能。此功能可让显卡驱动程序自动检测正在运行的应用程序和配置的显卡驱动程序的设置,从而实时优化应用程序。当用户在应用程序之间切换时,正确的优化设置能够进行积极调整――这个过程是完全自动的,无需用户干预的。

AADC支持的应用程序,如图1所示。

二、专业图形显卡的工作

因为专业图形显卡的应用程序是如此的不同、要求是如此的苛刻,因此AMD开发的是非常具体的针对不同最终用户和细分市场的专业图形显卡产品。

下面,我们将概述各主要市场。它们推动了创新,并推动AMD创造了当今最先进的3D专业图形显卡工具。你会看到每个阶段对专业图形显卡的需求,以及AMD的及时响应表现出的重要性。

1.CAD及CAE:建立在可靠数据的基础上

建筑师和工程师使用专业图形显卡系统进行绘制、渲染、模拟及测试他们的设计。计算机辅助设计工具(CAD)用于其他建筑文件的起草和制造,计算机辅助工程软件(CAE)进行协助。工程师需要模拟和测试所有事情,如建筑的材料、自然风电和外部照明影响等。

CAE,可以用来模拟在特定结构和环境条件下,可能会影响桥梁或楼梯强度情景。程序可以确认选择的材料(如钢材、木材或混凝土)。在项目破土动工后,工程师也可以优化他们的设计。

CAD,设计人员可以构建一个互动的、3D实时模型。所有预计在办公场所或公寓里发生的情景都能像情感一样被即时地反应。

在这两种情况下,最大的渲染速度和绝对的写实主义可以将一个成功的设计提升到新的水平,或有助于防止灾难性的结构失效。毋庸质疑,测试设计和结构可以让建筑师和工程师极大地提高生产力,或通过减少分析时间来加速产品上市速度。

CAD/CAE应用实例如下:Siemens DLM NX/I-deas、PTCPro/ENGINEER、DassaultSystèmesCATIA、DassaultSystèmesSolidWorks、Autodesk Inventor以及AutodeskAutoCAD。

2.DCC:奇迹发生的地方(图2)

数字内容创作(DCC)包括图像编辑和动画制作。在这个行业,它传送最热烈、最现实的影像,以另一种方式给观众以惊叹的视觉印象或一个难忘的经验。

创造移动的图像,需要动画制作者在显示器上显示一个图像,然后迅速取而代之的是一个略有不同的新的图像:可以是3D动画和图形。逼真的模型是建立在虚拟的骨骼之上,通过移动“骨骼”,其四肢、眼睛、嘴巴和衣服按参数做出相应的移动,或通过改变关键帧来显现动画。图形系统计算和呈现这些关键帧之间在视觉感观上的差异,让画面出现运动的状态。

在实现特殊效果时,动画制作者往往依赖帧锁定功能和同步锁定功能。这两种技术,都能做到计算机生成的图像与广播电视或其他视频输入同步化。

不管怎么说,当谈论到数字内容的创作时,处理图形子系统的需求将都是巨大的。这些应用程序需要拥有强大的帧缓冲器和大量的内存带宽的图形显卡,以处理大量的模型、场景、纹理和数据集。

3.科学可视化:真正的答案,虚拟的图片

科学计算的可视化。在该领域,被专家/学者们称之为复杂的计算机图形,通常是大规模的创建3D图像数据集。这些图像从流体动力学模拟详细的核磁共振成像(MRI)扫描(图3)。

在自然科学中,可视化工具可用于分子渲染,这有助于科学家判断药物潜在的效益和预测药物分子之间的相互作用。

地理学家和生态学家可以使用详细的地形渲染程序,寻找规律特点、关系,并发现地球表面随着时间变化形成的推移和异常。有了这些数据,他们可以研究山体的水含量、自然侵蚀等现象。

这些模拟可以在计算机上运行几天。计算机能在几分钟内以网路为基础,在一个集群内程序,将您要求的任何东西展现出来。您所要期望的,是拥有一片强大的图形显卡,以进行大量帧缓冲和高内存带宽,使这些庞大的数据集富有意义。

4.医学影像学:看到数据有助于我们找到病根

专业图形设计能够提供给医疗专家他们所需要的信息(定量数据),以帮助他们做出准确的诊断(定性的结果)。

在医院放射科团队,可能创建出数十个图像的人体研究和临床用途,一个专业的图形系统可以把这些图像产生三维模型。通过使用三维可视化的工具来检查这个模型,医生能够诊断和治疗任意数目的个别患者的病状。这种电子的解剖结构图片集,之所以现在能够提供给医生,部分要归功于硬件和软件的发展:数据渲染具有关键的准确性和详细信息。医学影像学最重要的方面之一,是10-bit输出的发展,它可以重现超过1亿种颜色。通常情况下,放射科医师做出的是灰度而不是彩色的图像。各别的方式需要高清位的彩色输出,如X光检查。因为难以诊断,所以精确的、高清位的彩色输出比灰度输出,能提供更多的证明信息。

医疗软件和硬件的主要供应商包括通用电气、飞利浦、西门子、爱克发公司和东芝公司。

5.石油和天然气:地震事件

寻找石油的石油地质学家试图寻找地球地下的碳氢化合物。证实碳氢化合物存在的最安全、最有效的方法是打出勘探井,因此,打井效率成为了所有节省时间和成本的关键。我们的目标是要找到最好的工具,以讯速地帮助找到那些烃。

输入地震记录的数据,诠释呈现图像的地下地质结构的应用程序,包括:Schlumbergerapplications、Paradigmapplications以及LandmarkGeoProbe。

石油和天然气勘探公司运行这些应用程序,如使用AMD FirePro专业图形显示卡,可以帮助加快成像以避免猜测的工作量,如图4所示。

6.财务:这些图像代表好多的钱

主要金融机构、投资银行、产权交易以及投资管理需要一次性地管理巨量的交易,这通常意味着需要多台显示器,意味着应用程序必须在其窗口提交大量的表格、图表和图形,并要求一目了然。

庞大的金融机构在图形处理系统上能做出明智的选择,他们对影响成本的因素(如耗电)极度敏感。无论台式电脑、笔记本电脑或显示器配置的运行都离不开电力。他们需找到设计以适应那些装置的高效率的图形显示卡。这就是为什么AMD FirePro多视角的产品提供低功耗、低配置型号产品的原因。它们被设计为用户提供双核和四屏显示功能的各种设备――在这个过程中,能节约电力能源。

三、AMD FirePro专业图形显卡的解决方案

这里简要介绍基于普通3D图形的专业图形显卡解决方案的概念和应用,然后将其3D图像的质量和性能发挥到前所未有的水平。

卡通形像设计篇4

Dmoboi-RockZT8029

Dmoboi-RockZT8029线条简洁的白色机身,配上独特的崔弟、兔八哥卡通图案,整体形象散发着童趣。直版的机身设计搭配上设计简单的超薄机身,紧紧抓住了时尚潮流的发展趋势,让i-RcokZT8029首先拥有了出众的外形。塑胶机身搭配上银灰色金属后盖的设计带来了不同的手感,仅10.2mm的机身厚度更符合当前手机的潮流,顺应了韩系手机一向追求轻薄的概念。109×45×10.2mm的三围体积握在手上非常合适,再搭配上卡通的图案设计,显得非常可爱。在功能方面,i-RcokZT8029配备了26万色的TFT显示屏,2英寸的可视面积搭配上入门级别的176×220像素的分辨率,整体的显示效果还是非常优秀的。既然采用了卡通的主题来对i-RcokZT8029进行包装,因此在手机里自然也少不了相关主题的图片、墙纸和铃声,其内置的多幅卡通图案堪称经典。

Doraemon限量版

这是一只没有耳朵,胖得看不出腰身的“猫”,他的名字叫做Doraemon,中文名叫哆啦A梦,当然也可以叫它小叮当。就是这只1970年诞生于日本的“猫”,成为了一代甚至几代人童年的偶像,我们还记得他肚子上的“百宝袋”,期望自己也能拥有这样一个万能宠物,可以从他的“百宝袋”中掏出一个又一个宝贝。2005年,在Do-raemon即将迈入“35岁年纪”时,台湾技嘉公司推出了全球首款GIGABYTEg-X5哆啦A梦纪念手机,而且是当时世面上少有的限量版产品。

这款手机其实是技嘉g-X5手机的缩小版,外型上两机相差不大。简约的黑色钢琴烤漆机身搭配白色线条勾勒出的Doraemon图案,再以灰色花朵铺底,让Doraemon不但可爱更显得精致。除了外形针对Doraemon做了精心设计外,其内部的功能设置也体现出了Doraemon的精神所在。Doraemon最爱的铜锣烧、竹蜻蜓、放大缩小灯、任意门、记忆吐司等物件组成的菜单图标;DoraemonEMS动画、拍照相框、桌布、铃声、行事历、计算机及MP3播放器……所有的一切都让你随时可以看到Doraemon和妹妹哆啦美的可爱身影。

米老鼠主题手机DmoboM900

作为卡通界最具人气的明星,迪斯尼的米老鼠和他的朋友们给我们带来了无穷的乐趣,而以它形象设计的手机,同样迷倒了许多人。这款米老鼠主题的产品,是限量版,当时全球只推出了3888套,但和前两者不同,他同时还推出了普通版本。普通版的正面面板是采用灰色皮质,而限量版是采用彩色皮质,购买限量版的朋友会得到迪士尼附上的一张保证书,这张保证书显示出这款限量手机的珍贵之处。从外观上看,M900采用布满了米老鼠头像的皮质装饰整个机身,而特有的米老鼠摄像头更增添它的个性成分,而且M900的键盘设计、菜单操作都以米老鼠为主题。

配置上DmoboM900表现就比较一般了,三频系统,1.9英寸26万色、128×160像素的TFT显示屏幕表现一般,64和弦铃声不具备对MP3的支持,内置130万像素的摄像头最大只支持1280×1024像素图片的拍摄。总体上看,DmoboM900并不是一款以性能取胜的产品,但这并没有成为大家不欢迎它的原因,米老鼠主题的无穷魅力,限量版本的诱惑,都是它的杀手锏。

Snoopy(史诺比)限量版手机

在推出“多啦A梦”卡通限量版后,技嘉公司又推出了Snoopy卡通版手机。Snoopy这一卡通形象大家应该都不陌生,它始创于1950年,曾经同时在全美7份报纸上连载Snoopy漫画,后来它的漫画就推广到了75个国家。由于其创始人已经于2000年去世,因此Snoopy变得更有收藏价值了。在Snoopy“55岁生日”的时候,技嘉公司推出了以g-X5为原版改款设计的Snoopy卡通版手机。与多啦A梦限量版同出一辙,Snoopy限量版同样以Snoopy为主题,机身颜色和Snoopy身体颜色一致,正面面板上设计有Snoopy的涂鸦风格的图画,而机身背面则是Snoopy躺在床上仰望天空的图画,体现了Snoopy漫画一贯天真浪漫的形象。除了外观独特以外,该机还内置与Snoopy有关的20张桌面图片,3组屏幕保护程序,5种音乐播放界面和5种像框等。除了这些,这款卡通版手机还给用户配置了丰富的精美配件,包括特别设计的电池充电座、蓝白相间的皮质手机套,55周年纪念吊饰以及狗屋造型的擦镜布等。Snoopy限量版采用了流行的滑盖设计,96.7×54×25.6MM的三维和106克的体重,一切可以说是恰到好处。硬件配置也相当不错:2英寸176×220像索TFT屏幕,130万像素的CMOS相机,64和弦铃声及MP3和MPEG4等格式的音、视频文件摄录及播放,扩展上更支持USB数据线、min-iSD卡等其他设备。

卡通形像设计篇5

模块化设计操控自如

索尼在国内销售该机时,为用户提供了两种选择:NEX-FS100C(不带镜头机型),以及NEX-FS100CK(包括一支E 18-200mm F3.5-6.3 OSS镜头的套装),以下两种机型均简称FS100。

FS100在外形和功能设计上都完全遵循动态影像拍摄的习惯,与流行的可拍摄视频的高清单反相机相比,FS100在握持和操作上的便利性不言而喻。

FS100的主机部分外形方正,重量也较轻,不用安装握持把手、上部手柄和话筒即可进行拍摄,方便安装在小型稳定器、摇臂等辅助拍摄设备上。机身右侧的握持把手采用可拆卸、可旋转设计,只需调整左图中一颗固定螺丝,即可完成把手角度调整或者拆装。液晶屏可多角度旋转,标配的液晶屏遮光罩带有1.2倍的放大目镜,可随时拆装,以方便室外强光环境下取景拍摄。即使在安装遮光罩的情况下,按下遮光罩上的一个固定扣,就可以打开遮光罩直接观察液晶屏上的画面。以上这些细致的功能设计,加上机身上丰富的操作按钮,都为高效率的动态影像拍摄提供了极大的便利。最高1080 50p记录格式

FS100采用最高28Mbps的AVCHD记录格式。如图所示,FS100提供了丰富的记录规格。甚至包括面向未来的108050p全高清、高帧频的记录模式。据我们了解,同样采用超35mm成像器件的索尼PMW-F3K尚未提供1080 50p记录功能。

FS100本机提供的闪存卡槽可使用记忆棒和SD卡两种闪存卡。并可选购索尼FMU128存储单元,该存储单元可直接无缝安装在机身上,并支持本机闪存卡和记录单元并行记录,最长记录时间长达10多个小时。

高画质的秘密

测试中,我们发现FS100拍摄的画面清晰度高、低照度下噪波很少,莫尔纹和“伪彩色”现象几乎不可察觉,包括CMOS难以避免的果冻效应也非常轻微。分析原因,这些优势应归功于索尼专门为动态影像拍摄设计的ExmorSuper35 CMOS成像器。与135全画幅、APS-C这些照相机高像素成像器件不同,FS100使用的Super35mm与索尼F35等高端数字电影摄影机成像器件的尺寸相同,单个像素面积更大,低照度下画面干净,配合拍摄动态画面而设计的低通滤镜和高速全像素读取,大大减少了莫尔纹和果冻效应。

另外,这个专门设计的成像器件采用高速电路设计实现每秒50p全像素读出,可获得全高清平滑快慢动作,并支持1080 50p全高清、高帧频记录。

丰富的高性价比镜头群

FS100采用E系列镜头接口,索尼已经开放了E卡口标准,因此FS100除了直接使用索尼已的4支E卡口镜头外,也可以直接使用第三方厂商开发的E卡口镜头,如卡尔・蔡司的E卡口CP2系列便携式电影镜头、韩国三阳的E卡D8mm鱼眼镜头等。

由于E卡口具备18mm超短法兰距,可通过各种镜头转接环使用目前市面上大部分相机镜头(索尼声卡口、佳能、尼康等)和PL电影镜头,如国产镜头转接环生产商KIPON已推出30多款不同类型镜头转接到E卡口的转接环。

卡通形像设计篇6

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随机生成卡通图像

①通过“随机生成”功能生成的图像以及调整的效果均会在卡通图像预览区实时显示出来。

②点击“随机生成”按钮,程序可以自动生成一个图像,如果不满意,再次点击又可生成下一个图像。如果对随机生成的图像已基本满意后,就可以在此基础上进行微调了。

对卡通图像进行微调

③“卡通头像配件”下拉列表中有“脸、耳朵、眼睛、眉毛”等15个配件可供选择,选择某一个需要调整的配件,如“衣领”,可以给图像添加衣领效果。

④单击箭头按钮,可以在各个不同的效果之间切换,选择一个自己满意的即可。

⑤通过上下左右箭头按钮,可以调整当前配件的位置。

⑥拖动自定义调整区域中的“彩色/亮度/对比度”滑杆,给当前配件着色,使其更艳丽。

⑦当调整到自己满意后,点击“保存”按钮,生成一个BMP文件。

请注意,对卡通图像微调前后两张图中的人物实际是同一个,我们只不过拖动鼠标进行了一下调整,就可以生成如些酷的头像。

生成卡通图像后,只需启动QQ,在QQ面板上依次选择“菜单”“设置”“个人设置”,然后在“个人设置-个人资料”设置界面中单击右上方QQ头像右侧的“更改”按钮,打开“选择头像”窗口。

将卡通头像设置为QQ头像

⑧单击“本地上传”按钮,在随后弹出的“打开”窗口中找到卡通图像文件即可完成头像设置。

卡通形像设计篇7

关键词:网络拓扑结构;光纤;热轧控制系统;工业现场控制;内存映像网 文献标识码:A

中图分类号:TG335 文章编号:1009-2374(2016)12-0053-02 DOI:10.13535/ki.11-4406/n.2016.12.025

1 概述

工业现场常用的通讯传输网络主要分为三种形式,分别为以太网、Profibus DP网和光纤内存映像网。光纤内存映像网又叫反射内存网,它具有严格的传输确定性和可预测性,主机负载轻、软硬件兼容性强、易于使用,具有可靠的传输纠错能力、支持中断信号传输,是一种高速的实时网络。光纤内存映像网允许计算机采用不同的总线机构和不同的操作系统以确定的速率分享实时的数据。在现场中,光纤内存映像网主要负责控制系统中的网络通讯。

2 系统介绍

2.1 光纤内存映像网工作原理

组成光纤内存映像网,需要在每台计算机及PLC系统中插入反射内存卡,这样计算机和PLC就构成了光纤内存映像网的各个节点。各个节点之间是通过光纤等传输介质连接而成。每个节点的反射内存卡的存储器中都有其他节点的反射内存卡的共享数据的拷贝。每个反射内存卡都占有一段内存地址,网上任何计算机或PLC向本地反射内存卡写数据时,该数据和对应内存地址被广播到网内所有其他节点的反射内存卡上,并存储在相同的位置。所以网络中有节点将数据写入其本地反射内存卡后的极短时间内,网上所有其他节点都可以访问这个新数据。反射内存卡可以插在多种总线的主板上,如PCI、Compact PCI/PXI、VME等。而且,反射内存卡使用简单的读写方式,反射内存网上的数据传输是纯硬件操作,不需要考虑网络的通信协议,只需要几行代码就可完成对反射内存卡的读、写操作。因此它与以太网等其他传统网络相比具有更低的数据传输延迟、更快的传输速度、更简单灵活的使用操作,可以满足实时系统快速反应周期的要求,而采用其他网络就很难满足这种要求。

2.2 光纤内存映像网的网络拓扑结构

光纤内存映像网拓扑结构主要分为环形及星形两种。

环形结构组网,下面以三个节点为例,简单说明环形结构组网过程。三个节点需要三块VMI5565内存映像网卡及3根单股光纤。首先将三块卡进行统一编址,分别为节点1、节点2、节点3,并将其插入到对应的计算机中。将节点1的内存映像网卡的RX端与节点2的内存映像网卡的TX端连接,同时将节点2的RX端与T节点3的TX端连接、节点3的RX与节点1的TX连接。

星型实时网络由一个实时网络HUB(即5595交换机)和VMI5565内存映像网卡组成。安装了VMI5565的计算机通过光纤连接在5595交换机上。以三个节点为例:

环形拓扑:(1)必须将所有的节点计算机全部打开才能进行通讯;(2)与星形拓扑结构相比,相同节点数节省一半光纤。

星形拓扑:(1)只要打开需用的节点的计算机并给HUB加电即可,工作稳定、可靠;(2)与环形拓扑结构对比,增加了实时网络HUB。相同节点数,需要的光纤也增加了一倍,增加了成本。

3 现场应用

轧线光纤内存映像网拓扑结构采用环形,按照布局位置分为加热、粗轧、精轧、卷取四个区域。按设备分为PLC系统、二级ALPHA机、PDA主机三种。其中以PLC系统数量最多,总计34块,采用VMIVME565光纤内存映像网卡进行架构。在组成的各类设备中,采用环形拓扑结构,首尾相连,将加热、粗轧、精轧、卷取四个区域内的PLC系统及二级ALPHA主机、PDA主机连接形成环网,其中PDA采用Window XP系统,PLC系统采用GE公司的ME软件进行编程,二级ALPHA机采用Open VMS系统,网络拓扑结构如图3所示,本文介绍主要以PLC系统为主。可将1580mm热轧线内存映像网拓扑机构化为简图,如图3所示:

内存映像网是一种基于环状的、高速复制的共享内存网络。同一内存映像网内的计算机均有一定的内存空间被所有的机器共享,并且进行统一的编址,当其中的任何一台计算机向其共享内存中写入数据时,其他在线计算机的共享内存区域相应的地址中都会写入相同的内容。1580mm热轧控制系统中PLC系统使用美国GE公司的编程软件ME,利用BUS_RD_WORD和BUS_WRT_WORD命令对网卡进行读写VMIVME5565网卡自带64M内存,按照设定的偏移地址对各项功能进行划分,如表1所示:

按照表1所示的分配地址,各一级中PLC系统及二级中ALPHA主机按照地址将数据写入对应的内存,再利用光纤内存映像网进行数据传输。

4 故障分析及处理

自轧线投产以来,光纤内存映像网各个节点皆出现过问题,由于光纤内存映像网要求实时传输数据且直接参与控制,一旦网络传输出现问题,会直接影响现场生产,常见的故障点以二级ALPHA机、PDA主机及光纤接头为主。以下是比较典型的故障以及对应的故障处理方法。

投产初期,由于轧线设计阶段对二级服务器能力设计不足,二级ALPHA主机死机频繁,轧线服务器内存映像网卡读写内容过多负担太重,特别是精轧和层流数据接收量较大,同时轧线接收事件较多使网卡读写频繁,容易引起一、二级内存映像环网失去响应,并造成服务器死机。在之后的改造过程中,增加一台通讯服务器,负责二级向一级的粗轧、精轧设定接收和轧线服务器SCC2事件接收,与SCC2通过MQ中间件进行以太网通讯,以减轻SCC2内存映像网卡的读写负担,改造后效果明显。

在PLC系统及PDA主机出现故障时,由于系统本身无法报警,对于故障判断存在一定的难度,在此结合本产线设备对故障分析总结出一些方法。PLC系统及PDA主机均通过5595交换机进行连接,在出现故障后,可以通过简单的目视法对各个PLC系统的网卡指示灯及交换机指示灯进行判断,流程如图4所示:

在无明显故障指示灯出现的情况下,结合本产线特点,可以采用区域隔离法功能隔离法交换机隔离法的顺序,目的为通过光纤内存映像网拓扑图中的硬件接入位置以区域、交换机的方式逐渐缩小故障点排查范围,最终锁定故障点。此外,由于整个网络通讯采用光纤作为传输介质,因此光纤铺设及维护存在两点注意事项:一是确保光纤跳线在铺设路径上对折角度不能超过90度,拉力不能超过12.15公斤;二是VME5595交换机内光纤位置不得随意更换。通过多次故障排查,发现在光纤内存映像网中,PDA主机由于只用于接收数据,而无需发送数据。因此,在整个网络拓扑结构里,可将PDA主机网卡光纤只插入接收端,不插入发射端,这样一来,可以有效避免由于PDA主机软件及硬件故障导致的环网数据堵塞,同时也减少了光纤内存映像网中的故障点。

5 结语

在现代化工业生产中,要求生产线具有连续、快速、实时、精确的轧制能力。对轧钢控制系统的要求是具有高速控制、快速通讯、长期稳定的能力,这样才能完成现场高精度的控制任务,光纤内存映像网能够满足此要求。控制系统采用了美国GE产品,在稳定性和可靠性上有了保障。本文中提出的故障排查方法及经验,在现场的事故处理中提供了坚实的技术保障,为热轧生产线的稳定运行带来了可观的经济效益。

参考文献

[1] 李立君.光纤内存映像网在热轧带钢控制系统中的应用[J].邢台职业技术学院学报,2012,2(29).

[2] VME-5565技术附件[S].

[3] 李倩.光纤内存映像网的随机数据处理[J].山东冶金,2015,6(3).

卡通形像设计篇8

本课是为了配合我校“十一五”教育部规划课题――《课堂转型视阈下提升学生艺术素养的实践研究》(编号GHB093192)后续深入研究、各学科渗透艺术教育而设计的。对于中小学信息技术课来说,计算机作品最能体现学生的艺术素养,而作品设计是实现计算机作品的“蓝本”,也是创作美的过程,这一过程在实际教学中往往被忽视,信息技术教师往往把计算机作品课堂看作是技能训练的课堂,重操作,轻设计,结果学生的作品只是简单的模仿,学生表达美、创作美的能力得不到锻炼。本文以“新年贺卡我设计”为例,注重作品的设计过程,为信息技术学科渗透美育、提升学生的审美能力进行有意义的尝试。

教材分析

《新年贺卡我设计》一课是教科版《信息技术基础》(必修)第五章第三节《图像信息的采集与加工》的内容。图像信息是人们常见的信息表达方式之一,它形象、生动、直观、表意性强,是中学生必须掌握的内容,也是重点章节。本课涉及知识点比较多,有图像的类型、图像的常见格式、图像信息的采集、图像设计等。如何把这些知识点有机地“贯穿”起来,为下一课时“图像信息加工”实现相应计算机作品打下基础呢?笔者想到了“新年贺卡”,本课时以贺卡设计为主,第二课时以贺卡制作为主,以贺卡作品为载体完成整个第三节的教学。

学情分析

图片信息是学生最喜欢的信息表达方式之一。在初中阶段,学生对图片信息的简单加工有所涉及,对常用的图片加工工具――Photoshop也有所了解,但对图像信息进一步加工、设计、制作出自己的图像作品接触得很少,对于图像相关理论知识,如图像的采集、类型、格式等,学生了解得还不系统。这就需要对这部分知识进行梳理,让学生有一个系统全面的认知。

临近元旦,电子贺卡是表达友情的常见方式,如果亲手设计、制作贺卡则更加突出这份情意。利用本节课的教学内容,通过让学生设计新年贺卡,既能让其明确在设计图像时应考虑哪些问题,初步掌握图像作品设计的基本知识和相关理论知识,又能突出“感恩”教育,达到一举两得的目的。

教学目标

知识与技能目标:初步掌握图像的类型和常见的图像格式;了解图像信息采集的途径、方法;初步掌握图像作品设计的因素。

过程与方法目标:通过教师引领、课堂练习的方式,初步掌握图像相关理论知识、图像设计因素;通过设计新年贺卡实践活动,创造美、感受美、体验美,内化图像设计因素。

情感态度与价值观目标:体验图像设计过程,提升美的情感;加强感恩教育。

教学重难点

重点:图像的类型、常见格式,图像信息采集方法,图像设计的因素。

难点:图像设计的因素,图像常见格式特点。

教学过程

1.情境引入

师:新年将至,如果制作一幅新年电子贺卡送给亲朋好友,你如何着手呢?

教师引导:城市在建设之前先有规划设计,衣服在制衣之前也得先有设计,同样要制作一幅贺卡作品,首先要做什么呢?由于贺卡所送的对象不同,其所突出表达的主题不尽相同,后序的设计、制作也会不相同,因此确定贺卡作品的主题是我们进行设计的第一步。

教师出示图像设计,突出表达某一主题。

师:你打算把新年贺卡送给谁呢?想要突出什么主题呢?

设计意图:作品设计的第一步是要明确所要表达的主题,健康、积极、向上的主题所展现出的“思想美”是计算机作品的“灵魂”。在平时设计作品时,忽视作品主题、不注重作品主题的选择比比皆是,这样制作出的作品只是各类素材的堆积,作品“空洞无物”,毫无美感可言,更谈不上“美”的创作。本课开门见山引入,直奔贺卡设计的主题,目的是让学生首先明确“主题”是作品设计、制作的“主线”,加深学生的印象,选择“感恩”为主题,是围绕本课的情感目标展开的。

2.图像信息的采集

师:如何把图像信息采集到计算机中来呢?请思考以下几个问题:①如何把现实生活中的画面“采集”到计算机中?②如何把珍贵的图书、字画采集到计算机中?③目前课堂上要采集图像信息到计算机中,你将采用哪种方法?(教师详细解释)

由此我们可以总结出,一般图像采集的方法有以下几种:①数码相机。②扫描仪。③因特网。

设计意图:图像采集是本节课的重点之一,学生大都有所体验,通过问题情境的营造引发学生的思考和总结,从而达到学习本知识点的目的。

3.图像的类型与格式

师:请阅读教材第93~94页,完成“学习活动一”。

图像的类型可分为 图和 图。

请填写下表。

A1.文件容量大

A2.文件容量小

B1.放大不易失真

B2.放大易失真

C1.色彩丰富

C2.色彩变化少

D1.Flash、CorelDraw

D2.Photoshop、画图

请说出下列图片格式的特点。

BMP( ) JPEG( )

GIF( ) PSD( )

PNG( )

A.有损压缩,压缩比高,图像生动,应用广泛;

B.Photoshop的专用格式;

C.有丰富的图像信息,不进行压缩,文件较大;

D.无损压缩,不支持动画效果;

E.压缩比高,支持2D动画,文件容量小。

教师演示:用画图和Photoshop分别制作上述格式的图片,比较其文件大小。

设计意图:这部分是本节课的重难点之一,理论性强。教师通过设计课堂练习,采用“自学+完成练习”的方式,锻炼学生的自学能力,加深他们的记忆(完成练习),再通过教师的操作演示,突破“图片格式”这一难点,提高了课堂效率。

4.图像设计的因素

师:一般情况下,图像作品设计要考虑如下因素:①大小:要设计多大的图像,图像的宽度和高度及其比例(黄金分隔点:0.618);②色彩:图像的色调的考虑;③构图:对画面内容和形式的整体考虑和安排。

教师出示:

大小。下列新年贺卡的大小哪个最合适?为什么?(如图1、图2、图3)

色彩。黑灰色、红黄色、深蓝色三种色块,哪个比较符合“感恩”的主题?

构图。一般来说,构图是画面元素的组成和排列,它是图像设计的核心和主要内容,组成图像的任何元素(文字、图)都可以看作一个构图点。多点不规则构图具有视觉冲击力,显得活泼;对角线或对称构图,显得较为严肃。试比较以下贺卡的构图(如图4)。

设计意图:本部分是本节课的重难点内容,学生还从未接触过,大小、色彩两个因素采用对比的方式让学生迅速掌握,对于“构图”这一难点,先进行引领,再通过实际的贺卡作品“抽象”出相对应的构图加以突破,便于学生的理解和掌握。

师:在构图时要注意画面的“和谐”,不能太突兀。了解了图像设计因素后,完成“学习活动二”。

送贺卡的对象是 ,贺卡所表达的主题是 ;

贺卡长宽比例为 ,长为

cm、宽为 cm;

贺卡的主色彩为 ;(可对其进行颜色填充)

你的贺卡构图为( )

A.上下对称构图

B.左右对称构图

C.对角线构图

D.多点不对称构图

在Word中用“绘图”工具栏设计新年贺卡(要有颜色填充,体现你的构图)。

教师对学生设计的作品进行交流、展示,并让学生进行自评和互评。

设计意图:设计这一实践活动,是让学生内化图像设计的因素,也是学生创造美的过程,通过对贺卡的大小、色彩和构图的设计,学生把自己思想中的“美”给初步表达、展示出来,也为下一课时贺卡的制作打下基础,再通过交流展示、自评和互评,达到展示美、交流美的目的,使学生美的情感得以提升。

5.小结

教师提问:①图像设计要考虑哪些因素?②图像采集的途径有哪些?③常见的图像类型有哪些?有什么优缺点?

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