摘要:三维地形可视化是GIS、计算机仿真、虚拟现实等领域中的关键技术之一,而基于多层次细节的实时优化自适应网格动态地形渲染算法(ROAM)凭借其简单性和可扩展性成为解决海量高程数据地形可视化的常用方法。本文详细介绍了ROAM算法的原理及其特点,进而针对实际应用提出对算法的改进,并进行了具体实现。实验结果表明,使用ROAM技术能够真实地反映地形面貌。改进后的算法避免了ROAM对视点距离的敏感性,提高了运算速度,能够满足三维地形场景显示的应用需求。
关键词:roam 层次细节 地形可视化
单位:南京大学城市与资源学系; 江苏南京210093; 中科院南京地理与湖泊研究所; 江苏南京210008
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
相关期刊
Journal of Rare Earths World Journal of Gastroenterology Journal of Tropical Meteorology Chinese Journal of Chemistry Frontiers of Information Technology Electronic Engineering Journal of Thermal Science Chinese Journal of Cancer Research Journal of Iron and Steel Research International Journal of Sediment Research International Journal of Oral Science