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VR系统中的三维流场可视化

吴晓莉 贺汉根 计算机工程与科学 2008年第01期

摘要:本文提出了一种将基于几何图元的三维流场可视化集成到VR系统的新方法。该方法的主要目标是把握流场中的基本特征,并提供较强的沉浸感显示。首先,流域中的临界点被抽取出来,分成不同的类别,并据此在临界点周围设置不同的种子点模板;其次,提出了一种根据原始流线创建流管的新方法;最后,将可视化结果集成到一个可交互的后处理单元。通过佩戴立体眼镜和头位跟踪器,用户可以清楚地把握流场中的主要特征。

关键词:临界点种子点模板流线虚拟现实

单位:国防科技大学机电工程与自动化学院 湖南长沙410073

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计算机工程与科学

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