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输入二维树冠轮廓生成三维树木的研究

仲兰芬 王文忠 内蒙古师范大学学报·教育科学版 2014年第04期

摘要:提出一种通过二维树冠轮廓生成三维树木的方法,用于自然界三维树木的计算机模拟.根据用户输入的二维树冠轮廓,按照枝条"倒生长"的方式生成三维树木.由用户输入二维轮廓线上的点推算三维轮廓面上的点,再以三维轮廓面上的点为树枝开始生长点,以一定范围内的角度和最短生长长度为限制条件,寻找其在上级枝条的结束生长点,在开始生长点和结束生长点间绘制枝条.该方法输入简单,生成速度快,适合在大规模的场景中构造树木时使用.

关键词:三维树木构造二维树冠轮廓三维树冠面枝条生成

单位:内蒙古科技大学包头师范学院数学科学学院 内蒙古包头014030 内蒙古科技大学包头师范学院信息科学与技术学院 内蒙古包头014030

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