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Scratch程序设计课教学实践研究——基于体验学习圈的视角

朱丽彬 金炳尧 现代教育技术 2013年第07期

摘要:Scratch是麻省理工学院针对儿童设计开发的程序编写语言与环境,目的是让儿童在创作体验中学习编程、表达自己的想法。依据美国学者大卫.库伯的体验学习圈理论,作者提出"模仿制作一观察反思一概括知识点一自主创作"的教学活动模式,并在金华师范附属小学进行教学实践,结果表明,体验学习圈视角下的Scratch程序设计教学在激发学生兴趣,有效学习编程,培养逻辑思维和创造力方面效果显著。

关键词:scratch程序设计课体验学习圈

单位:浙江师范大学教师教育学院 浙江金华321004

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