摘要:针对计算机生成兵力行为决策中遇到的战争迷雾问题,特别是决策属性中出现的不完备信息情况,提出基于证据理论的行为决策方法.首先基于战场决策信息特点分析,提出精确、模糊、不确定信息的决策属性可信度归一化表示,然后提出表示备选方案不确定性的执行可信度,最后根据DS合成法则对多属性可信度信息进行合成.实验分析说明了该方法的可行性,以及对于不完备信息处理的有效性.
关键词:计算机生成兵力 行为决策 证据理论
单位:国防科学技术大学信息系统与管理学院 长沙410073
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