摘要:海量数字高程模型的可视化在地理信息系统、三维导航以及军事仿真等应用领域扮演着重要的角色。提出了一种大规模外存地表模型可视化方法,该方法由预处理和实时处理2个阶段组成。在预处理阶段,对原始地形数据进行分块处理,为减少外存空间开销,提出了一种新的块内数据存储方法,仅存储各层新增顶点,使冗余数据显著减少。实时处理阶段,通过引入与视线相关的屏幕误差计算方法减少绘制数据量,同时采用一种基于扩展视锥的预测策略,实现了外存数据的实时调度。实验表明,与传统方法相比该方法外存开销减少了60%以上,平均绘制速度超过了30帧/秒。
关键词:四叉树 多分辨率模型 细节层次 实时绘制 模型误差
单位:电子科技大学计算机科学与工程学院 成都611731
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