线上期刊服务咨询,发表咨询:400-808-1701 订阅咨询:400-808-1721

在Blender中制作硬表面建模

Aidy; Burrows; Gleb; Alexandrov; 茶树网学院(译) 艺术教育 2018年第24期

摘要:硬表面建模在数码动画界蓬勃发展,科幻及赛博朋克电影概念艺术、游戏道具,甚至现实世界机器人设计及3D打印等,均为硬表面建模提供大显身手的机会。这似乎对全世界建模师都极具吸引力,无论他们用ZB rush、Modo、3ds Max还是Blender。可能有人会想,究竟什么叫做硬表面建模?难道是制作岩石吗?硬表面建模是指那些经过精心设计的人造物体。

关键词:建模制作现实世界精心设计机器人

单位:不详

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

艺术教育

部级期刊

¥560.00

关注 43人评论|10人关注