摘要:2010年《阿凡达》IMAX的突袭,代表着人类的视听感官体验进入了一个新的纪元。有人说这是一次空前规模的IMAX群众普及教育,亦是CG技术的一次空前展示,殊不知IMAX来袭预示着电影中虚拟现实技术离我们已不再遥远。本文追寻当今电影数字技术发展轨迹,以CG三维图像生成技术、IMAX3D高分辨率立体显示技术的发展现状为理论支撑,结合虚拟现实的技术特性,浅论电影中的虚拟现实技术。
关键词:虚拟现实 三维图像生成 imax 3d立体显示 交互
单位:安阳师范学院 河南安阳455000
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