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基于OSG的军用电子沙盘系统的设计与实现

赵睿 电子测试 2013年第10期

摘要:设计实现基于开源跨平台三维渲染引擎OSG的“军用电子沙盘”系统,对其中场景结构的组织和管理、大地形建模等关键技术进行研究。所开发出的系统具有大规模地形展示、军事单元运动轨迹分析、军事目标多分辨率显示控制等特点,对于战场虚拟仿真系统研发有一定的指导意义。

关键词:军用电子沙盘场景图形大规模地形细节层次模型

单位:北京航空航天大学虚拟现实国家实验室 北京100061

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