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基于Unity3D的房间仿真技术

韩桂明 周凌 赵志鹏 电子测试 2014年第06期

摘要:随着虚拟现实技术的不断发展,3D软件平台在虚拟现实领域起到了关键的作用。本文主要讨论基于Unity3D平台针对虚拟校园的房间仿真关键技术研究及其实现。其内容主要可分为房间3D建模设计和对房间的基本操作设计两个部分。房间的3D建模利用的是3DMax建模软件实现的,其中包括对房间墙壁、窗户、门及内部设备等模型的创建。对房间的基本操作主要是利用Unity3D平台,实现了碰撞区域触发和射线触发碰撞两种开门方法。

关键词:建模碰撞区域触发射线触发碰撞虚拟现实

单位:桂林电子科技大学信息科技学院 广西桂林541004

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