《电子竞技》杂志是不是核心刊物?

来源:爱发表网整理 2025-12-22 18:24:04

《电子竞技》杂志是统计源期刊。

《电子竞技》杂志基本信息

《电子竞技》于2005年创办,全刊信息多却有条有理,坚持打造交流思想和经验共享的主流平台,国内刊号为:11-5293/TP,创刊多年来受到许多读者的支持和喜爱。

杂志主要发文机构有哪些?发文量分别是多少?

主要发文学者分析

学者姓名 发文量 主要研究主题
王思奇 156 电子竞技;星际;游戏产业;网络游戏;WCG
尼博 148 电子竞技;DOTA;游戏产业;网络游戏;比赛
李楷平 50 DOTA;电子竞技;WCG;GTL;CCM
崔方舟 47 电子竞技;DOTA;WCG;星际;GTL
周奕 47 电子竞技;电竞;比赛;WCG;体育馆
粥脂弱 8 搜罗;电子竞技;游戏;WCG;常务董事
冯寅 7 电子竞技;WCG2009;WCG;中国区总决赛;青春期
周弈 6 WCG;电子竞技;穿着;常规赛;PANDA
解金龙 6 电子竞技;WCG;搜罗;常规赛;GIRLS
郑晔 5 电子竞技;搜罗;NDS;编辑部;美术编辑

主要发文机构分析

机构名称 发文量 主要研究主题
《电子竞技》编辑部 474 竞技;电子竞技;游戏;游戏产业;...
湖南师范大学 2 卡丁车;选手;畅谈;游戏;游戏技...
河南大学 2 卡丁车;选手;畅谈;游戏;游戏技...
南京体育学院 2 竞技;游戏;争霸;特别节目;电子...
文化部 1 整治;市场经营秩序;电竞;违规;...
《数码时尚》编辑部 1 电视;亲密;亲密接触;高清;高清...
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