在选择《电子竞技》杂志审稿人时,需要考虑多个因素以确保审稿人的专业性和公正性。以下是一些建议的步骤和策略:
一、明确审稿标准
首先需要明确审稿的标准,审稿人应具备扎实的专业知识、丰富的审稿经验以及良好的学术道德。
二、利用数据库资源
通过SCI、SSCI、A&HCI、ISTP等学术数据库,可以检索到与《电子竞技》杂志领域相关的科学家和学者的信息。
三、参考文献
论文中的参考文献作者通常是该领域的专家或学者,他们的研究兴趣和领域与论文内容密切相关。因此,参考文献作者可以作为审稿人的重要来源。
四、寻找杂志编委或学术会议主席
杂志编委和学术会议主席通常是该领域的权威专家,他们具有广泛的学术联系和丰富的审稿经验。
五、认真填写推荐理由
如果杂志要求作者推荐审稿人,作者应认真填写推荐理由,说明审稿人的专业背景、研究领域与论文内容的契合度等。
《电子竞技》杂志基本信息
主管单位:中国科学技术协会
主办单位:中国科技新闻学会
国内刊号CN:11-5293/TP,国际刊号ISSN:1673-0771
创刊时间:2005年
出版周期:月刊
出版地:北京
出版语言:中文
审稿周期:1个月内
主要栏目:封面故事_KPL十届回顾专题、编辑部专栏,这些栏目不仅为不同社会阶段的研究者提供了展示平台,也满足了社会实践者对各类社会问题的探讨需求。
收录情况:统计源期刊(中国科技论文优秀期刊)、知网收录(中)、维普收录(中)、万方收录(中)、国家图书馆馆藏、上海图书馆馆藏等,这些数据表明了该杂志在社会领域的学术价值和传播影响力。
期刊荣誉:中国优秀期刊遴选数据库、中国期刊全文数据库(CJFD)、中国科技期刊优秀期刊等,在社会学术理论界有着良好的声誉和广泛的影响,对推动社会事业的发展发挥了重要作用。
| 学者姓名 | 发文量 | 主要研究主题 |
| 王思奇 | 156 | 电子竞技;星际;游戏产业;网络游戏;WCG |
| 尼博 | 148 | 电子竞技;DOTA;游戏产业;网络游戏;比赛 |
| 李楷平 | 50 | DOTA;电子竞技;WCG;GTL;CCM |
| 崔方舟 | 47 | 电子竞技;DOTA;WCG;星际;GTL |
| 周奕 | 47 | 电子竞技;电竞;比赛;WCG;体育馆 |
| 粥脂弱 | 8 | 搜罗;电子竞技;游戏;WCG;常务董事 |
| 冯寅 | 7 | 电子竞技;WCG2009;WCG;中国区总决赛;青春期 |
| 周弈 | 6 | WCG;电子竞技;穿着;常规赛;PANDA |
| 解金龙 | 6 | 电子竞技;WCG;搜罗;常规赛;GIRLS |
| 郑晔 | 5 | 电子竞技;搜罗;NDS;编辑部;美术编辑 |
| 机构名称 | 发文量 | 主要研究主题 |
| 《电子竞技》编辑部 | 474 | 竞技;电子竞技;游戏;游戏产业;... |
| 湖南师范大学 | 2 | 卡丁车;选手;畅谈;游戏;游戏技... |
| 河南大学 | 2 | 卡丁车;选手;畅谈;游戏;游戏技... |
| 南京体育学院 | 2 | 竞技;游戏;争霸;特别节目;电子... |
| 文化部 | 1 | 整治;市场经营秩序;电竞;违规;... |
| 《数码时尚》编辑部 | 1 | 电视;亲密;亲密接触;高清;高清... |