首页 > 期刊 > 现代教育技术 > Second Life与高阶思维能力培养的关系及对教育游戏设计的启示 【正文】
摘要:高阶思维能力是信息化教学设计的根本宗旨与核心目标。文章在全面论述Second Life所特有的作用与功能及其与高阶思维能力之间的关系基础上,提出了Second Life对教育游戏设计的几点启示。
关键词:second life 高阶能力 关系 启示
单位:陕西师范大学知识媒体研究所新闻与传播学院 陕西西安710062
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