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Second Life与高阶思维能力培养的关系及对教育游戏设计的启示

马颖峰 赵磊 现代教育技术 2010年第09期

摘要:高阶思维能力是信息化教学设计的根本宗旨与核心目标。文章在全面论述Second Life所特有的作用与功能及其与高阶思维能力之间的关系基础上,提出了Second Life对教育游戏设计的几点启示。

关键词:secondlife高阶能力关系启示

单位:陕西师范大学知识媒体研究所新闻与传播学院 陕西西安710062

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现代教育技术

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