首页 > 期刊 > 艺术教育 > 建造游戏世界 【正文】
摘要:Andrew Entwistle分享ZBrush和UE4制作的《束缚》游戏世界的小窍门。Secret Sorcery公司制作的游戏《束缚》初次与玩家见面即广受好评,这是款第三人称的策略游戏,专为VR用户设计,它是为2016年10月的VR显示器Play Station而设计的,稍后推出了PC版本并获得所有VR主流平台支持。
关键词:虚拟引擎 游戏世界 景观系统 模板文件 虚拟现实
单位:茶树网学院
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