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基于3ds Max与Unity3D三维海底场景建模

周鹏 支雄飞 杨敏 马龚丽 马修水 安徽电子信息职业技术学院学报 2014年第01期

摘要:本文利用了一种基于3ds Max与Unity 3D创建三维海底场景的虚拟现实技术,即在3ds Max中构建三维模型和制作三维动画,在Unity 3D中布置场景,实现海底管道的数据化,应用于海底管道探测及风险评估。

关键词:虚拟现实海底管道3dsmaxunity

单位:浙江大学宁波理工学院 浙江宁波315100 安徽大学 安徽合肥230039 国家海洋局北海海洋技术保障中心 山东青岛266033

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