摘要:提出了一种基于薄板单元函数的切削仿真算法。通过在曲面的投影平面内建立规则或不规则的投影网格,再借助节点的挠度和转角参数,并参考有限元法中薄板弯曲单元所用到的形函数,在每个单元中建立单元内的高度场函数来描述被加工曲面。该算法可使曲面求交仍然是一维运算,不仅精度高,而且有非常高的效率。
关键词:切削仿真 高度场函数 投影网格 求交算法
单位:上海大学机电工程与自动化学院; 上海200072; 上海交通大学内燃机研究所; 上海200030
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