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基于角色的构件合成

卢炎生; 于本志; 徐丽萍 计算机工程与科学 2005年第11期

摘要:构件合成技术已成为软件复用研究的热点,本文给出了一种基于角色的构件合成方法,并讨论了基于该方法的构件的逻辑合成和物理合成两种合成方式.该方法通过引入角色有效地描述了各个子构件所提供的功能服务之间的交互关系,这种方法自身的特点使其既适用于进行本地构件的合成也适用于进行分布式的构件合成.

关键词:软件复用构件构件合成角色

单位:华中科技大学计算机科学与技术学院; 湖北武汉430074

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计算机工程与科学

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