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基于OpenGL的一种三维拾取方法

何健鹰; 徐强华; 游佳 计算机工程与科学 2006年第01期

摘要:本文介绍了一种基于OpenGL的三维拾取方法,该方法可对三维地形图上的任意点进行拾取,并反馈拾取点的三维信息。在正交投影模型中,将整个图形划分成若干块均匀区域,先判断二维输入点落在哪块区域;然后再对选中的区域细化,判断输入点所选中的图元,并根据该图元的顶点信息求出二维输入设备所对应的第三维的值;最终返回该拾取点在物体坐标系下的真实三维坐标,从而实现图形交互功能。

关键词:opengl三维拾取三维地形二维输入设备三维坐标

单位:武汉大学测绘校区GPS中心; 湖北武汉430079

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计算机工程与科学

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