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基于GPU的图像快速旋转算法的研究及实现

刘耀林 邱飞岳 王丽萍 计算机工程与科学 2008年第06期

摘要:本文提出一种基于GPU(图形处理器)的图像旋转并实时绘制方法。首先,文章概述了一种由GPU完成旋转变换的算法,指出其存在的问题与局限性;然后,引出基于GPU的图像旋转算法,并利用DirectX9.0作为软件开发包,在VC++6.0平台实现了图像的旋转以及实时显示;最后,对两种方法的实验结果进行了比较与分析。算法充分吸收GPU在速度以及节约CPU资源等方面的优势,保证了图像旋转的运算速度与旋转质量。

关键词:图像旋转图形处理器实时绘制directx

单位:浙江工业大学信息学院 浙江杭州310014

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计算机工程与科学

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