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基于Irrlicht引擎的实时浅水效果模拟

李一兵 张力学 孟霆 计算机工程与科学 2011年第08期

摘要:本文在Irrlicht引擎的基础上结合GLSL语言,对浅水的水面波动、反射与折射特性及菲涅尔现象进行了实时模拟。将基于Gestner波的水面波动与基于纹理波的动态法线贴图相结合,真实地模拟了水面的波动与波纹效果。同时,采用渲染到纹理技术实时生成反射贴图,准确地模拟了水面的反射效果,解决了采用环境贴图渲染时的反射失真问题。在不考虑水深的情况下,本文将菲涅尔权值与材质的alpha通道相结合,去掉了实时渲染中折射贴图的生成,在满足实时浅水效果渲染的视觉需求条件下,减小了CPU与GPU的计算量。

关键词:浅水模拟法线贴图菲涅尔现象

单位:哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 黑龙江哈尔滨150001

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计算机工程与科学

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