首页 > 期刊 > 计算机工程与科学 > 基于工作流网的游戏作弊检测系统建模 【正文】
摘要:近年来,游戏产业发展迅速。游戏不再局限于娱乐消遣,并且已经发展成为一种职业。与此同时,作弊技术对游戏产业的发展危害巨大,提出一种基于工作流网的作弊检测模型,用工作流网对作弊行为进行建模,利用流程树将工作流网转变为流程树,进而进行模型的融合,融合后的模型可以有效地识别一些作弊行为。
关键词:游戏作弊检测 工作流网 流程树
单位:华东理工大学信息科学与工程学院; 上海200237
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