摘要:针对人为操作 L 系统进行植物形态建模时存在盲目性和低效性的问题,该文提出一种智能化的植物形态可视化建模方法.该方法利用基因表达式编程思想自动获取 L 系统产生式规则,进而模拟出特定的植物形态结构.在分析现有工作的基础上,提出限制性的初始种群设计策略和种群个体选择策略,以缩小算法的搜索范围;提出一种综合轮廓比较和 Hausdorff 距离计算的个体适应度评价函数,以自动筛选出每一代中的优良个体.该方法使用 OpenGL 在 NVIDIA GeForce3图形硬件上实现.试验结果表明,该方法不仅能逼真地模拟指定植物的三维形态,还可以仿真出形态各异的植物图形.该方法可为虚拟植物建模提供参考.
关键词:基因表达 算法 模型 l系统 植物形态建模
单位:浙江工业大学计算机科学技术学院; 杭州310023; 浙江省可视媒体智能处理技术研究重点实验室; 杭州310023; 浙江工业大学科学技术研究院; 杭州310014
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