摘要:该文以小学一年级"20以内数的认识和加减法"为例,从教育游戏的教育性和游戏性出发,在充分调研了国家数学课程标准、数学认知和游戏设计的相关研究后,设计并开发了一款可以在移动终端运行的电子游戏《怪兽消消》。此外,该文还通过准实验研究和半结构访谈对游戏的实际效果进行了评估。结果发现,就本次研究来说,虽然玩游戏与传统做试卷的效果差别不大,但是结合观察和访谈,该文游戏的游戏性和教育性得到了学生的认可。
关键词:学习科学 教育神经科学 教育游戏 游戏设计 数学学习
单位:北京大学教育学院学习科学实验室; 北京100871; 北京教育科学研究院基础教育科学研究所; 北京100101
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