首页 > 期刊 > 中国教育信息化 > 基于Flash的小学英语教学游戏的设计与实现 【正文】
摘要:“兴趣是最好的老师”,使用基于故事情节的教学游戏可以激发学生的学习兴趣,教学游戏就是将教学内容与游戏相结合,让学生在游戏的同时掌握学习内容。本系统采用Flash开发,将小学三年级的英语教学内容结合在游戏中。游戏的故事情节以“狮子王”的故事为背景,学生通过观看动画短片学习知识,然后进行游戏闯关,测试已学知识并适当进行扩展。更多还原
关键词:英语 教学游戏 游戏 flash
单位:山东理工大学计算机学院; 山东理工大学计算机学院
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
相关期刊
相关范文
部级期刊
¥552.00