摘要:多边形旋转金属壳体的外形具有不规则性,纹理特征复杂,在运行过程中需要进行实时渲染。传统的三维建模方法对该类壳体的三维建模逼真性不好,光泽感不强。提出一种基于Creator的多边形旋转金属壳体的三维建模方法。构建多边形选择金属壳体的结构参数体系,采用背景差分连续重构方法进行三维重建算法改进,使用纹理映射和附材质技术提高三维建模的真实感;基于Multigen Creator软件进行仿真试验,利用Creator交互式直观的用户界面进行多边形建模和纹理贴图。采用该方法对粉碎设备的壳体进行三维建模的验证,仿真结果表明其性能较好,提高了物体三维建模真实感和逼真性。
关键词:creator 多边形旋转 壳体 粉碎机 三维建模
单位:广西经贸职业技术学院信息工程系 广西南宁530021 重庆工业职业技术学院机械工程学院 重庆401120
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