首页 > 期刊 > 中国教育信息化 > 虚拟校园图书馆漫游系统的设计和实现 【正文】
摘要:虚拟校园漫游仿真系统是虚拟现实技术在教育中的具体应用。本文通过虚拟场景的面片数、顶点数、帧速率(FPS)、系统容量四项指标,讨论了纹理映射、实例化建模、多细节层次和基于Lua语言的外部引入技术,并实现了虚拟图书馆的漫游.
关键词:虚拟校园 场景优化 quest3d lua语言
单位:浙江工业大学教育科学与技术学院 浙江杭州310014
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
相关期刊
相关范文
部级期刊
¥552.00