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基于模型视相关简化的道路实时交互式仿真

蒲浩; 宋占峰 铁道工程学报 2006年第Z1期

摘要:由于道路模型的复杂性,常规技术难以实现道路设计过程的交互式可视化,模型简化技术为这一问题的研究提供了有效的解决途径.本文基于Hoppe提出的累进网格技术提出了适用于道路模型的连续LoD生成算法,首先依据二次误差测度准则确定有序的边折叠集合,将原始网格简化为基网格,同时建立层次结构,再由当前视点位置,依据视锥、背离面及屏幕投影误差等视相关准则进行边折叠或点分裂确定出当前的视相关LoD网格,然后对简化后的模型进行光照模拟和纹理映射,应用OpenGL的双缓存技术实现了交互式动态浏览,最后,通过大量工程实例的应用验证了本文算法的有效性.

关键词:三维可视化模型简化实时显示三维建模

单位:中南大学; 长沙; 410004; 中南大学; 长沙; 410004

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铁道工程学报

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