首页 > 期刊 > 中国远程教育 > 教育游戏上海闯关——20年来电子游戏“毒性”不减 【正文】
摘要:游戏业的兴奋点从来都选择在、射击、打斗、杀戮、色情等传统的“人性之恶”上。因此,网络游戏受到的批评,折射出的是“电子游戏”这个事物本身,在中国过去和现在的青少年群体中难以消除的“毒性”,以及难以甩脱的歧视。
关键词:兴奋点 射击 教育 电子游戏 青少年
单位:《中国远程教育》记者
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