摘要:动画是一个综合性的艺术整体,动画非真人表演的特征决定了其具有高虚拟性的特点,动画片中的镜头设置和运动是按照观众的视觉习惯,人为地模拟电影中的镜头语言完成的,因此,在电影中角色表演和镜头安排这两个相对独立的问题在动画中变成了一个整体,这就更要求动画师要全面掌握人物动作设计和镜头语言的运用规律,掌握二者之间的互动关系和制约条件,这是本文重点探讨的问题。
关键词:动画影片 角色动作 镜头 配合
单位:东北农业大学 黑龙江哈尔滨150030
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社