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中国教育信息化
部级期刊

影响因子:1.27

预计审稿周期:1个月内

中国教育信息化杂志

主管单位:中华人民共和国教育部  主办单位:教育部教育管理信息中心
  • 创刊时间:1995
  • 国际刊号:1673-8454
  • 出版周期:月刊
  • 邮政编码:100816
  • 国内刊号:11-5572/TP
  • 邮发代号:82-761
  • 全年订价:¥ 552.00
  • 发行地区:北京
  • 出版语言:中文
主要栏目:
  • 前沿论坛
  • 创新探索
  • 创客教育专栏
  • 信息技术与教学实践融合
  • 课程建设
  • 信息化促进能力提升
  • 大数据环境下高校学生作息规律判断方法研究

    当前,部分高校学生学习生活没有规律,对学习和身体健康非常不利,为了帮助这些学生健康发展,完成学业,有必要研究高校大学生作息规律判断方法。本文在研究国内外文献和实际调研的基础上,提出了大学生作息规律判断方法的关键问题解决方案,并给出了该方法的工作流程。将该方法应用到实际数据分析中,结果证明了研究的方法具有可行性和高精度高效率。

  • MOOC学习者持续学习意愿影响因素研究

    随着信息技术的迅速发展,在线学习已成为人们适应社会变化的必然要求,近年来受到越来越多学习者的欢迎。在MOOC蓬勃发展的浪潮中,低回头率、高退学率是其面临的重大挑战之一。本文以期望确认模型为基础,引入心流体验变量,同时考虑MOOC学习实际情况,构建MOOC学习者持续学习意愿影响因素理论模型。研究结果表明:对于MOOC学习者持续使用意愿产生显...

  • BYOD在我国高校中发展的机遇与挑战

    伴随教育信息化逐渐的深入开展与移动设备的日益普及,越来越多的高校致力于开发自己的线上平台,同时大多数学生也已拥有了个人的数字化移动终端。BYOD符合当代大学生学习习惯的转变,并能够节约高校的设备维护费用,符合当今发展要求。结合国外斯克兰顿大学、悉尼大学及我国北京大学的经验,可总结出BYOD在高校中的应用策略,主要包括制定符合本校的...

  • 游戏化思维在高校计算机课程教学中的应用研究

    本研究分析了游戏化思维的核心以及与计算机课程教学结合的理论可行性,采用游戏化思维进行教学模式的构建,从传统游戏活动维度与数字化游戏维度论述游戏化思维与计算机课程教学融合的几种方法,并结合互联网+技术对游戏化思维的应用进行辅助优化。

  • 基于学习测量的引导式网络教学模式探究

    本文以提高语言应用能力为目标,在中学语文教学课外活动的案例中,运用计算机技术采集学生学习过程的数据,展开学习测量与学习分析,并不断跟进及时调整,构建了网络环境下的引导式教学,为学生提供与之相适应的个性化学习资源与帮扶;从引导式教学的特点、教学策略等方面深入分析,探讨网络环境下采用引导式教学模式的架构和运行的可能性,最后通过实...

  • 5S学习支持模式下的中国现代远程网络教育现状分析

    现代远程网络教育在中国发展迅速,分析评价当下的远程教育现状对于未来教育发展有着重要意义。本文借助建构主义下的5S学习支持模式中的远程教育构成要素:学习者(Students)、支持者(Supporters)、学习支持内容(Substance)、学习支持策略(Strategies)和学习支持环境(Surroundings),对中国的远程教育现状的具体属性进行逐步探讨和分析...

  • 基于微信公众平台的网络教育应用模型设计与实现

    自推出以来,微信迅速颠覆并重塑了人们的社交方式,其影响力正在渗透到日常生活、工作的方方面面。作为微信的主要功能之一,其公众平台成为许多企业、机构等的重要推广平台,网络教育领域同样如此。本文通过对微信公众平台在网络教育领域的应用现状进行分析和梳理,结合自媒体、移动学习等相关理论设计了基于微信公众平台的高校网络教育应用模型,并...

  • “理论+实践+技能”竞赛教学模式的质量评价——以华东交通大学经济管理学院金融专业教育教学改革为例

    技能竞赛是提升专业课程教学水平的重要手段,也会对学生学习专业课程的积极性有促进作用。本文选择华东交通大学经济管理学院金融专业证券投资学课程学习的学生作为研究对象,运用马尔科夫模型对参加证券投资技能大赛的学生专业课程成绩改善情况进行了分析评价,结论是:技能竞赛对学生课程成绩的提升比较显著,论文提出了学生如何提高技能竞赛水平...

  • 基于视频课程资源构建“321”知识供应体系的模式研究

    近年来,在基础教育领域,随着翻转课堂、混合学习等教学模式的兴起,以智能终端、平板电脑推动的电子书包的发展,网络教学作为一种适应于上述模式的教学形式,逐渐被重视起来,网络教学系统越建越多,视频课程资源越来越丰富,但是也暴露出了诸多问题。本文摒弃传统网络教学系统和视频课程资源的建设方法,紧密围绕网络视频课程资源关联与应用对象行为...

  • 项目课程混合式学习中的知识服务研究

    本文针对专业课程协作学习中的知识有效分享及运用等问题,在Dreamweaver课程教学中,依据项目课程原理和知识服务方法,构建了基于Worktile的项目课程混合式协作学习模式。在Worktile+课堂的混合式协作学习中,通过项目引领和多任务驱动,重点关注知识服务对学生学习绩效改善的影响。实验结果表明,基于项目课程的混合式学习中知识服务能够提高学生...

  • 高职网络技术专业核心课程群及共享资源库建设研究

    本文针对高职计算机网络技术专业人才培养的特点,提炼出了高职网络技术专业人才必备技能和相应的知识结构树,并构建了相应的专业核心课程群;采用Moodle平台搭建了课内外融合的在线学习系统;重点介绍了在线题库建设、维护及其在日常教学中的应用。解决了单门课程资源相互独立,共享应用不佳的问题。

  • 面向碎片化学习的手机课程资源交互设计研究

    面向碎片化学习的手机课程资源是网络教育的最新发展,4G智能手机被视为最具有发展前途的碎片化移动学习终端设备,面向4G手机的课程资源开始涌现。学习过程中交互十分重要,尤其是学生与资源之间的交互。本文首先对碎片化学习等相关概念进行了界定及理论阐述;其次,探讨了面向碎片化学习的手机课程资源交互设计的原则与类型;在此基础上,设计出面向...

  • 基于谱聚类与支持向量机的高校经济困难学生认定方法研究

    为解决当前高校在家庭经济困难学生认定方面缺少直观数据佐证的问题,本文基于在校学生的一卡通消费数据,结合谱聚类算法与支持向量机的优点,探索了一种数据量化的家庭经济困难学生认定方法。首先,对原始数据的每笔消费记录进行标记并采用谱聚类算法对预处理后的学生消费数据进行聚类分析;然后依据聚类结果生成数据筛选规则,剔除离群样本,提取有...

  • 高校数字化校园核心数据库升级研究与实践

    本文研究数字化校园核心数据库升级问题,主要涉及升级方案确定、升级实践、应急保障方案、备份保障机制等。通过对比分析,确定服务器、操作系统、集群与存储管理软件、数据库版本等多个层面升级方案。升级前进行充分的模拟测试,及时发现并解决问题,为数据库升级扫清障碍。以服务器、操作系统、集群与存储管理软件升级为基础,利用oracle自带的数...

  • 高校多终端内容管理系统设计与实现

    当前大部分高校使用的内容管理系统无法很好地同时支持PC版、WAP版和手机APP版,通常这三个版本采用三套独立的管理系统,内容建设维护成本高,内容信息在各版本之间共享困难且较难与微信公众号和微博对接。本文提出一种基于HTML5页面自适应和APP打包等技术的多终端一体化内容管理系统架构,基于该架构实现的内容管理系统在西北大学中投入使用并实现...

  • 大学生网络信息安全研究——以江苏省南京市为例

    为了解大学生在网络信息安全方面的问题与教育需求,本研究对南京地区六所高校1200名在校大学生进行了问卷调查。根据调查结果,79.6%的大学生认为网络信息安全意识较强,95.3%的调查对象曾有过网络支付行为,90.3%的大学生认为高校有必要进行网络信息安全教育,不同性别、年级、专业与大学生对网络安全教育的需求显著相关。建议高校加强对大学生的网...

  • 利用网络缓存系统提升中小学宽带使用效率的策略研究

    随着国家"三通两平台"建设的快速推进,广西梧州市93.6%以上的中小学已经连上了互联网,网络终端不断增多,慕课、优课、微课等应用需求强烈,资金不足的学校出口带宽成为最大瓶颈。本文通过对网络缓存系统的研究,提出适合中小学的应用策略,有助于实现提升出口网络使用效率,降低资金压力的目标。

  • 增强现实(AR)英语教学应用设计研究

    增强现实技术丰富了现有的信息展现形式,其虚实结合的特性,可用于创设拟真环境,加深人们对周围环境的感知以及对知识的理解,为教学创新带来新的机遇。通过文献分析总结增强现实应用于教学的优势,并说明制约增强现实技术广泛应用于教育的因素。遵循增强现实教学应用系统设计的原则,结合英语学科自身的特点,构建基于增强现实的英语教学新模式。该...

  • MOOC时代应用型本科院校混合式教学模式研究

    本文分析了当前应用型本科院校人才培养存在的问题以及慕课对应用型本科院校传统教育模式的冲击,提出了结合线上教学与线下教学的混合式教学模式,并以《高级语言程序设计(C语言)》课程为例介绍了该模式的构建与实施。实践表明,混合式教学模式对提高学生成绩及增强学习兴趣有积极的作用。

  • 基于BYOD环境的课堂互动教学模式设计与应用效果研究——以《专业英语》为例

    目前在大班制、齐步走的高校课堂中存在教学活动设计不合理、学生课堂参与度低、师生互动不足、过程性评价缺乏等问题,而学生人手一台智能终端的BYOD环境为高校课堂教学提供了新的辅助手段,并以此催生出新的教学模式。本文提出了一种基于BYOD的课堂互动教学模式,有效解决教学活动设计、师生互动以及学生表现可视化等方面的问题,实验研究结果表明...

  • 项目驱动下WebQuest协作学习模式的构建与应用

    本文从项目化教学现状出发,分析目前项目化课程教学中存在的问题;设计并构建WebQuest协作学习模式,将其应用于药品专业课程《药物制剂操作》中。从介绍、任务、资源、过程、建议、评价和总结等方面对项目驱动下的WebQuest协作学习模式进行了教学实践研究,论述了WebQuest协作学习模式应用于项目化教学的优势与原则。

  • 基于自媒体的微信移动学习平台构建与应用

    本文针对教师开展移动学习面临的技术瓶颈,研究提出了基于自媒体的移动学习平台建设,通过微信公众号建立移动学习资源库、创建移动学习工具。并以翻转课堂应用为例,构建了依托微信网络学习平台的翻转课堂教学模式,微信移动学习平台对翻转课堂的有效支持,表明微信移动学习平台具有实践应用价值。

  • 基于概念图的一体化移动学习系统设计及其实证研究

    移动学习有效性一直是移动学习领域的研究热点。本文针对目前移动学习系统只注重于移动学习资源设计而缺乏对移动学习过程监督问题,以移动学习有效性提升为目标,提出了基于概念图的移动学习资源设计、概念导航和评估反馈机制的移动学习系统,并开展面向《计算机网络原理》课程内容学习的实证研究。实验结果表明,加入了评估反馈机制的一体化移动学...

  • “互联网+”背景下的高校网站安全保障体系构建

    随着教育信息化工作的不断深入,高校网站安全也越来越受到重视。文章针对当前高校网站安全严峻形势,提出高校网站安全所面临的几种安全威胁,并阐明造成相关问题的原因。以"互联网+"为理念,以人员组织为核心,以技术防护为手段,以管理规范为依据,构建了一整套符合信息安全等级保护要求的高校网站安全保障体系。经过一年多的实践证明,该安全保障...

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